Quadro P4200 vs GeForce RTX 3060
累積績效評估
我们比较了 Quadro P4200 和 GeForce RTX 3060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 比 P4200 高出相当大的 43%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4200和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 272 | 118 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 2 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 54.22 |
| 電源效率 | 18.04 | 18.47 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | GP104 | GA106 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
| 发布日期 | 21 2月 2018(8年 前) | 12 1月 2021(5年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。
詳細規格
Quadro P4200和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4200和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2304 | 3584 |
| 核心频率 | 1227 MHz | 1320 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1647 MHz | 1777 MHz |
| 晶体管数 | 7,200 million | 12,000 million |
| 工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 170 Watt |
| 纹理填充率 | 237.2 | 199.0 |
| 带浮点的性能 | 7.589 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 144 | 112 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
| L1 Cache | 864 千字节 | 3.5 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 3 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P4200和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 242 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro P4200和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
| 内存频率 | 1502 MHz | 1875 MHz |
| 内存通过量 | 192.3 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P4200和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P4200和GeForce RTX 3060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P4200和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P4200和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4200 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 60−65
−43.9%
| 107
+43.9%
|
| 1440p | 30−35
−50%
| 60
+50%
|
| 4K | 21−24
−47.5%
| 40
+47.5%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 3.07 |
| 1440p | 没有数据 | 5.48 |
| 4K | 没有数据 | 8.23 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Atomic Heart | 65−70
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−40.2%
|
220−230
+40.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−34.2%
|
79
+34.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
−49.5%
|
110−120
+49.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 65−70
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
| Battlefield 5 | 90−95
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−40.2%
|
220−230
+40.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−33.3%
|
78
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−47.3%
|
146
+47.3%
|
| Fortnite | 110−120
−33%
|
170−180
+33%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−40.1%
|
150−160
+40.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
| Valorant | 160−170
−32%
|
240−250
+32%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 65−70
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
| Battlefield 5 | 90−95
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−40.2%
|
220−230
+40.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.3%
|
270−280
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−30.7%
|
75
+30.7%
|
| Dota 2 | 120−130
−22.4%
|
156
+22.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−43%
|
135
+43%
|
| Fortnite | 110−120
−33%
|
170−180
+33%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−40.1%
|
150−160
+40.1%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−39%
|
141
+39%
|
| Metro Exodus | 50−55
−35.8%
|
81
+35.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−60.9%
|
179
+60.9%
|
| Valorant | 160−170
−32%
|
240−250
+32%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−18.8%
|
64
+18.8%
|
| Dota 2 | 120−130
−17.7%
|
147
+17.7%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−39.4%
|
127
+39.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−40.1%
|
150−160
+40.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−19.5%
|
87
+19.5%
|
| Valorant | 160−170
−32%
|
240−250
+32%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−33%
|
170−180
+33%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−51.9%
|
100−110
+51.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−41.7%
|
280−290
+41.7%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−46.9%
|
81
+46.9%
|
| Metro Exodus | 30−35
−36%
|
50
+36%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−30.8%
|
270−280
+30.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−41%
|
39
+41%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−42.6%
|
94
+42.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−48.3%
|
110−120
+48.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−47.2%
|
72
+47.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−47.7%
|
100−110
+47.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20
−42.4%
|
30−35
+42.4%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−52.1%
|
45−50
+52.1%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−46.3%
|
82
+46.3%
|
| Metro Exodus | 20−22
−37.5%
|
32
+37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−46.2%
|
65
+46.2%
|
| Valorant | 130−140
−47.8%
|
250−260
+47.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−43.9%
|
65−70
+43.9%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−52.1%
|
45−50
+52.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−44.4%
|
18
+44.4%
|
| Dota 2 | 75−80
−32.2%
|
115
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−41.7%
|
48
+41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−46.8%
|
75−80
+46.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−56.1%
|
55−60
+56.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−52.7%
|
55−60
+52.7%
|
这就是 Quadro P4200 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的44% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的50% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的48% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3060的速度要快 61%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 62 测试中,RTX 3060 无一例外地超过了 Quadro P4200。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 23.28 | 40.52 |
| 新颖性 | 21 2月 2018 | 12 1月 2021 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
| 工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 170 瓦特 |
Quadro P4200 的耗电量降低了41%.
另一方面,RTX 3060 的综合绩效得分高出 43%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 33 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 Quadro P4200。
应当记住,Quadro P4200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
