Quadro P4200 vs Arc A580
累積績效評估
我们比较了 Quadro P4200 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,A580 明显24% 超过P4200。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4200和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 269 | 224 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 18.01 | 12.77 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| 代号 | GP104 | DG2-512 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
| 发布日期 | 21 2月 2018(8年 前) | 10 10月 2023(2年 前) |
詳細規格
Quadro P4200和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4200和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2304 | 3072 |
| 核心频率 | 1227 MHz | 1700 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1647 MHz | 2000 MHz |
| 晶体管数 | 7,200 million | 21,700 million |
| 工艺过程 | 16 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 175 Watt |
| 纹理填充率 | 237.2 | 384.0 |
| 带浮点的性能 | 7.589 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 144 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
| L1 Cache | 864 千字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 8 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P4200和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro P4200和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 192.3 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P4200和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P4200和Arc A580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P4200和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P4200和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4200 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 80−85
−28.8%
| 103
+28.8%
|
| 1440p | 45−50
−24.4%
| 56
+24.4%
|
| 4K | 24−27
−37.5%
| 33
+37.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−147%
|
331
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−40.4%
|
73
+40.4%
|
| Palworld | 55−60
−93.1%
|
112
+93.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
−134%
|
131
+134%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−96.3%
|
263
+96.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−25%
|
65
+25%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−74%
|
134
+74%
|
| Fortnite | 110−120
−16.2%
|
130−140
+16.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−13.8%
|
107
+13.8%
|
| Palworld | 55−60
−63.8%
|
95
+63.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
| Valorant | 160−170
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+3.9%
|
129
−3.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.1%
|
270−280
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−9.6%
|
57
+9.6%
|
| Dota 2 | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−58.4%
|
122
+58.4%
|
| Fortnite | 110−120
−16.2%
|
130−140
+16.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−8.5%
|
102
+8.5%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
86
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
−86.5%
|
97
+86.5%
|
| Palworld | 55−60
−27.6%
|
74
+27.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−149%
|
174
+149%
|
| Valorant | 160−170
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
| Dota 2 | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−48.1%
|
114
+48.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+8%
|
87
−8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+2.9%
|
68
−2.9%
|
| Valorant | 160−170
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−16.2%
|
130−140
+16.2%
|
| Palworld | 55−60
−17.2%
|
68
+17.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−56.9%
|
80
+56.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−22.6%
|
200−210
+22.6%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
| Metro Exodus | 30−35
−78.1%
|
57
+78.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−14.1%
|
210−220
+14.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−61.1%
|
87
+61.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−23%
|
75
+23%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
| Palworld | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
| Metro Exodus | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
| Palworld | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
| Valorant | 130−140
−31.3%
|
170−180
+31.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
| Dota 2 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
| Palworld | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
这就是 Quadro P4200 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的29% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的24% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的38% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Quadro P4200的速度要快 21%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A580的速度要快 149%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4200 在 6项测试 中领先 (10%)
- Arc A580 在 55项测试 中领先 (89%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
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