ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro RTX 5000 Max-Q
累積績效評估
我们对 Mobility FireGL V5700 和 Quadro RTX 5000 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 Max-Q的表现比Mobility V5700高出了8879%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility FireGL V5700和Quadro RTX 5000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 1379 | 206 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 没有数据 | 29.52 |
| 架构 | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
| 代号 | M86 | TU104 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 7 1月 2008(18年 前) | 27 5月 2019(7年 前) |
詳細規格
Mobility FireGL V5700和Quadro RTX 5000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility FireGL V5700和Quadro RTX 5000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 120 | 3072 |
| 核心频率 | 600 MHz | 600 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1350 MHz |
| 晶体管数 | 378 million | 13,600 million |
| 工艺过程 | 55 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 没有数据 | 80 Watt |
| 纹理填充率 | 4.800 | 259.2 |
| 带浮点的性能 | 0.144 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
| L1 Cache | 没有数据 | 3 兆字节 |
| L2 Cache | 128 千字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Mobility FireGL V5700和Quadro RTX 5000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
| 介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Mobility FireGL V5700和Quadro RTX 5000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 512 兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 700 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 22.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Mobility FireGL V5700和Quadro RTX 5000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Mobility FireGL V5700和Quadro RTX 5000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Mobility FireGL V5700和Quadro RTX 5000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| 着色器 | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Mobility FireGL V5700和Quadro RTX 5000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Mobility FireGL V5700 和Quadro RTX 5000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 1−2
−10500%
| 106
+10500%
|
| 1440p | 0−1 | 65 |
| 4K | -0−1 | 43 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
| Valorant | 24−27
−676%
|
190−200
+676%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1871%
|
270−280
+1871%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| Dota 2 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
| Valorant | 24−27
−676%
|
190−200
+676%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| Dota 2 | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
| Valorant | 24−27
−464%
|
141
+464%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−21600%
|
210−220
+21600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
| Valorant | 5−6
−3580%
|
180−190
+3580%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120
+0%
|
120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Metro Exodus | 73
+0%
|
73
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Dota 2 | 99
+0%
|
99
+0%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
这就是 ATI Mobility FireGL V5700 和 RTX 5000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 Max-Q 的10500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 5000 Max-Q的速度要快 21600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 Max-Q 在 28项测试 中领先 (44%)
- 在 35项测试 (56%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
