Iris Xe Graphics G7 vs Arc B390
累積績效評估
我们对 Iris Xe Graphics G7 和 Arc B390 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,B390的表现比Graphics G7高出了121%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Xe Graphics G7和Arc B390架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 504 | 300 |
| 按受欢迎程度排列 | 17 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 没有数据 | 20.74 |
| 架构 | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Xe3-LPG (2026) |
| 代号 | Tiger Lake Xe | Panther Lake |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 15 8月 2020(5年 前) | 27 1月 2026(不到一年) |
詳細規格
Iris Xe Graphics G7和Arc B390的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Xe Graphics G7和Arc B390性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 96 | 1536 |
| 核心频率 | 没有数据 | 300 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2500 MHz |
| 工艺过程 | 10 nm | 3 nm |
| (TDP)能源消耗 | 没有数据 | 80 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 120.0 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 24 |
| TMUs | 没有数据 | 48 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
| L1 Cache | 没有数据 | 768 千字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 16 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Iris Xe Graphics G7和Arc B390与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | 没有数据 | IGP |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Iris Xe Graphics G7和Arc B390上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | DDR4 | 使用系统的 |
| 最大存储容量 | 没有数据 | 使用系统的 |
| 内存总线宽度 | 没有数据 | 使用系统的 |
| 内存频率 | 没有数据 | 使用系统的 |
| 共享内存 | + | + |
連線與輸出
列出Iris Xe Graphics G7和Arc B390上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的Iris Xe Graphics G7和Arc B390技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Iris Xe Graphics G7和Arc B390支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.9 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
合成基準效能
这些是Iris Xe Graphics G7和Arc B390基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Xe Graphics G7 和Arc B390的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 24−27
−138%
| 57
+138%
|
| 1440p | 16−18
−125%
| 36
+125%
|
| 4K | 10−12
−140%
| 24
+140%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−172%
|
87
+172%
|
| Fortnite | 55−60
−88.1%
|
110−120
+88.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
| Valorant | 90−95
−67.7%
|
150−160
+67.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−67.3%
|
240−250
+67.3%
|
| Dota 2 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
| Fortnite | 55−60
−88.1%
|
110−120
+88.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−103%
|
73
+103%
|
| Metro Exodus | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
| Valorant | 90−95
−60.2%
|
149
+60.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
| Dota 2 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−128%
|
73
+128%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−88.1%
|
110−120
+88.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
| Metro Exodus | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
| Valorant | 95−100
+3.1%
|
96
−3.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
| Metro Exodus | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
| Valorant | 40−45
−2.3%
|
45
+2.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
| Dota 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Palworld | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Palworld | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Palworld | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 41
+0%
|
41
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Epic
| Palworld | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 Iris Xe Graphics G7 和 Arc B390 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc B390 的138% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc B390 的125% 速度更快
- 在 4K 中,Arc B390 的140% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,Iris Xe Graphics G7的速度要快 3%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc B390的速度要快 328%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Iris Xe Graphics G7 在 1次测试 中领先 (2%)
- Arc B390 在 38项测试 中领先 (66%)
- 在 19项测试 (33%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
