HD Graphics 530 vs GeForce RTX 5060 Mobile

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 530 和 GeForce RTX 5060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 530
2015
64 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.40
RTX 5060 Mobile
2025
8 千兆字节 GDDR7,45 Watt
40.09
+1570%

根据我们的综合基准结果,RTX 5060 Mobile的表现比HD Graphics 530高出了1570%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和GeForce RTX 5060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位903121
按受欢迎程度排列6557
電源效率12.3868.94
架构Generation 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025−2026)
代号Skylake GT2GB206
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(10年 前)20 5月 2025(1年 前)

詳細規格

HD Graphics 530和GeForce RTX 5060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和GeForce RTX 5060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1923328
核心频率350 MHz952 MHz
Boost模式下的频率950 MHz1455 MHz
晶体管数189 million21,900 million
工艺过程14 nm+5 nm
(TDP)能源消耗15 Watt45 Watt
纹理填充率22.80151.3
带浮点的性能0.3648 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs348
TMUs24104
Tensor Cores没有数据104
Ray Tracing Cores没有数据26
L1 Cache没有数据3.3 兆字节
L2 Cache没有数据32 兆字节

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 530和GeForce RTX 5060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
介面Ring BusPCIe 5.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

HD Graphics 530和GeForce RTX 5060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR7
最大存储容量64 千兆字节8 千兆字节
内存总线宽度使用系统的128 Bit
内存频率使用系统的1500 MHz
内存通过量没有数据384.0 千兆字节/s
共享内存+-
Resizable BAR-+

連線與輸出

列出HD Graphics 530和GeForce RTX 5060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 530和GeForce RTX 5060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 530和GeForce RTX 5060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

合成基準效能

这些是HD Graphics 530和GeForce RTX 5060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 530 2.40
RTX 5060 Mobile 40.09
+1570%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 530 1001
樣本:18922
RTX 5060 Mobile 16701
+1568%
樣本:4698

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 530 1362
RTX 5060 Mobile 39423
+2794%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 530 6831
RTX 5060 Mobile 81794
+1097%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 530 935
RTX 5060 Mobile 31366
+3255%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 530 7500
RTX 5060 Mobile 145462
+1839%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和GeForce RTX 5060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD14
−536%
89
+536%
1440p2−3
−2100%
44
+2100%
4K7
−371%
33
+371%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−3600%
220−230
+3600%
Cyberpunk 2077 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Palworld 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−5400%
110−120
+5400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−1843%
130−140
+1843%
Counter-Strike 2 6−7
−3600%
220−230
+3600%
Cyberpunk 2077 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Far Cry 5 6
−2050%
120−130
+2050%
Fortnite 20
−770%
170−180
+770%
Forza Horizon 4 12−14
−1200%
150−160
+1200%
Palworld 7−8
−1457%
100−110
+1457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1208%
150−160
+1208%
Valorant 40−45
−455%
230−240
+455%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−1843%
130−140
+1843%
Counter-Strike 2 6−7
−3600%
220−230
+3600%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−491%
270−280
+491%
Cyberpunk 2077 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Dota 2 23
−1422%
350−400
+1422%
Far Cry 5 6−7
−2050%
120−130
+2050%
Fortnite 12−14
−1350%
170−180
+1350%
Forza Horizon 4 12−14
−1200%
150−160
+1200%
Grand Theft Auto V 5−6
−2960%
153
+2960%
Metro Exodus 4−5
−2325%
95−100
+2325%
Palworld 7−8
−1457%
100−110
+1457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1208%
150−160
+1208%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−2840%
140−150
+2840%
Valorant 40−45
−455%
230−240
+455%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−1843%
130−140
+1843%
Cyberpunk 2077 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Dota 2 20
−1400%
300−310
+1400%
Far Cry 5 6−7
−2050%
120−130
+2050%
Forza Horizon 4 12−14
−1200%
150−160
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1208%
150−160
+1208%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−4800%
140−150
+4800%
Valorant 40−45
−1567%
700−750
+1567%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−1350%
170−180
+1350%
Palworld 7−8
−1457%
100−110
+1457%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−1980%
100−110
+1980%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1483%
280−290
+1483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−1422%
350−400
+1422%
Valorant 18−20
−1300%
260−270
+1300%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Far Cry 5 3−4
−3200%
95−100
+3200%
Forza Horizon 4 6−7
−1833%
110−120
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−2600%
100−110
+2600%
Palworld 3−4
−1967%
60−65
+1967%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−553%
98
+553%
Valorant 12−14
−1967%
240−250
+1967%

4K
Ultra

Dota 2 7
−1471%
110−120
+1471%
Far Cry 5 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Forza Horizon 4 1−2
−7700%
75−80
+7700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1767%
55−60
+1767%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1700%
50−55
+1700%

1440p
High

Grand Theft Auto V 108
+0%
108
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Epic

Palworld 35−40
+0%
35−40
+0%

这就是 HD Graphics 530 和 RTX 5060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX 5060 Mobile 的536% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX 5060 Mobile 的2100% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX 5060 Mobile 的371% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5060 Mobile的速度要快 7700%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RTX 5060 Mobile 在 49项测试 中领先 (84%)
  • 在 9项测试 (16%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.40 40.09
新颖性 1 9月 2015 20 5月 2025
最大存储容量 64 千兆字节 8 千兆字节
工艺过程 14 nm 5 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 45 瓦特

HD Graphics 530 的最大 VRAM 容量比 700 高 #%、耗电量降低了200%.

另一方面,RTX 5060 Mobile 的综合绩效得分高出 1570%、年龄优势为 9 岁、180%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce RTX 5060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 530。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.1 1938 票

以1到5分的等级为HD Graphics 530评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 616 票

以1到5分的等级为GeForce RTX 5060 Mobile评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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