GeForce GTX 980 SLI (移动) vs HD Graphics 630

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 HD Graphics 630 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980 SLI (移动)
2015
2x 8 千兆字节 GDDR5,330 Watt
36.58
+1175%
HD Graphics 630
2017
64 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.87

根据我们的综合基准结果,980 SLI (移动)的表现比HD Graphics 630高出了1175%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 630架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位148838
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.5814.80
架构Maxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
代号N16E-GXX SLIKaby Lake GT2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 9月 2015(10年 前)1 1月 2017(9年 前)

詳細規格

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 630的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 630性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量4096192
核心频率1126 MHz350 MHz
Boost模式下的频率1228 MHz1000 MHz
晶体管数10400 Million189 million
工艺过程28 nm14 nm++
(TDP)能源消耗330 Watt15 Watt
纹理填充率没有数据24.00
带浮点的性能没有数据0.384 TFLOPS
ROPs没有数据3
TMUs没有数据24

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 630与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面没有数据Ring Bus
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 630上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大存储容量2x 8 千兆字节64 千兆字节
内存总线宽度256 Bit使用系统的
内存频率3500 MHz使用系统的
共享内存-+

連線與輸出

列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 630上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据Portable Device Dependent
G-SYNC操作法支持+-

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 630技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 630支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据3.0
Vulkan-+
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和HD Graphics 630基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 980 SLI (移动) 36.58
+1175%
HD Graphics 630 2.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 SLI (移动) 33169
+1818%
HD Graphics 630 1729

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 SLI (移动) 47704
+521%
HD Graphics 630 7685

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 SLI (移动) 25453
+2285%
HD Graphics 630 1067

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 SLI (移动) 155238
+1498%
HD Graphics 630 9715

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和HD Graphics 630的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD137
+756%
16
−756%
1440p800−850
+1150%
64
−1150%
4K68
+423%
13
−423%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+2178%
9−10
−2178%
Cyberpunk 2077 85−90
+1317%
6−7
−1317%
Palworld 95−100
+1125%
8−9
−1125%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+3167%
3−4
−3167%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+1190%
10−11
−1190%
Counter-Strike 2 200−210
+2178%
9−10
−2178%
Cyberpunk 2077 85−90
+1317%
6−7
−1317%
Far Cry 5 110−120
+1883%
6
−1883%
Fortnite 160−170
+571%
24
−571%
Forza Horizon 4 140−150
+921%
14−16
−921%
Palworld 95−100
+1125%
8−9
−1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1031%
12−14
−1031%
Valorant 210−220
+387%
45−50
−387%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+1190%
10−11
−1190%
Counter-Strike 2 200−210
+2178%
9−10
−2178%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+405%
55−60
−405%
Cyberpunk 2077 85−90
+1317%
6−7
−1317%
Dota 2 140−150
+450%
26
−450%
Far Cry 5 110−120
+1388%
8−9
−1388%
Fortnite 160−170
+973%
14−16
−973%
Forza Horizon 4 140−150
+921%
14−16
−921%
Grand Theft Auto V 120−130
+3000%
4
−3000%
Metro Exodus 85−90
+4250%
2
−4250%
Palworld 95−100
+1125%
8−9
−1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1031%
12−14
−1031%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1220%
10−11
−1220%
Valorant 210−220
+387%
45−50
−387%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+1190%
10−11
−1190%
Cyberpunk 2077 85−90
+1317%
6−7
−1317%
Dota 2 140−150
+550%
22
−550%
Far Cry 5 110−120
+1388%
8−9
−1388%
Forza Horizon 4 140−150
+921%
14−16
−921%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1031%
12−14
−1031%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+640%
10−11
−640%
Valorant 210−220
+387%
45−50
−387%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+973%
14−16
−973%
Palworld 95−100
+1125%
8−9
−1125%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+1433%
6−7
−1433%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1133%
21−24
−1133%
Grand Theft Auto V 75−80 0−1
Metro Exodus 50−55 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+573%
24−27
−573%
Valorant 250−260
+904%
24−27
−904%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+1271%
7−8
−1271%
Cyberpunk 2077 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Far Cry 5 85−90
+2125%
4−5
−2125%
Forza Horizon 4 100−110
+1386%
7−8
−1386%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+1625%
4−5
−1625%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+1840%
5−6
−1840%
Palworld 55−60
+1275%
4−5
−1275%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Grand Theft Auto V 75−80
+427%
14−16
−427%
Metro Exodus 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Palworld 30−35
+1550%
2−3
−1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1175%
4−5
−1175%
Valorant 220−230
+1638%
12−14
−1638%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Counter-Strike 2 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 100−110
+1238%
8−9
−1238%
Far Cry 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Forza Horizon 4 65−70
+3350%
2−3
−3350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Palworld 30−35
+1550%
2−3
−1550%

这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 HD Graphics 630 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的756% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 SLI (移动) 的1150% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的423% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 4700%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 54 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 HD Graphics 630。

優缺點摘要


业绩评级 36.58 2.87
新颖性 22 9月 2015 1 1月 2017
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 330 瓦特 15 瓦特

GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 1175%.

另一方面,HD Graphics 630 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了2100%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 630。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.1 75 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980 SLI (移动)评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1481 票

以1到5分的等级为HD Graphics 630评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

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