GeForce GTX 970M vs Quadro K3000M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 970M 和 Quadro K3000M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,970M的表现比K3000M高出了255%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和Quadro K3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 419 | 764 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 0.55 | 0.73 |
| 電源效率 | 13.11 | 3.99 |
| 架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
| 代号 | GM204 | GK104 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 7 10月 2014(11年 前) | 1 6月 2012(14年 前) |
| 发布时的价格 | $2,560.89 | $155 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
K3000M 的 33% 性价比高于 GTX 970M。
性能價格散點圖
此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。
詳細規格
GeForce GTX 970M和Quadro K3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和Quadro K3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1280 | 576 |
| 核心频率 | 924 MHz | 654 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 5,200 million | 3,540 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | unknown | 75 Watt |
| 纹理填充率 | 83.04 | 31.39 |
| 带浮点的性能 | 2.657 TFLOPS | 0.7534 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 48 |
| L1 Cache | 480 千字节 | 48 千字节 |
| L2 Cache | 1536 千字节 | 512 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 970M和Quadro K3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| 附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 970M和Quadro K3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 3 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 2500 MHz | 700 MHz |
| 内存通过量 | 120 千兆字节/s | 89.6 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 970M和Quadro K3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| 有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
| DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和Quadro K3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 970M和Quadro K3000M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| 着色器 | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | + |
| CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 970M和Quadro K3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和Quadro K3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 136
+312%
| 33
−312%
|
| Full HD | 58
+56.8%
| 37
−56.8%
|
| 1440p | 27
+286%
| 7−8
−286%
|
| 4K | 21
+320%
| 5−6
−320%
|
每格成本,美元
| 1080p | 44.15
−954%
| 4.19
+954%
|
| 1440p | 94.85
−328%
| 22.14
+328%
|
| 4K | 121.95
−293%
| 31.00
+293%
|
- 在 K3000M 的每格成本較 1080p 低 954% 。
- 在 K3000M 的每格成本較 1440p 低 328% 。
- 在 K3000M 的每格成本較 4K 低 293% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
| Palworld | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
| Far Cry 5 | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
| Fortnite | 163
+641%
|
21−24
−641%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+221%
|
18−20
−221%
|
| Palworld | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
| Valorant | 110−120
+121%
|
50−55
−121%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+171%
|
70−75
−171%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
| Dota 2 | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
| Far Cry 5 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
| Fortnite | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
| Metro Exodus | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
| Palworld | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
| Valorant | 110−120
+121%
|
50−55
−121%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
| Dota 2 | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
| Far Cry 5 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
| Valorant | 110−120
+121%
|
50−55
−121%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
| Palworld | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+243%
|
30−33
−243%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Metro Exodus | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+247%
|
30−35
−247%
|
| Valorant | 130−140
+259%
|
35−40
−259%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Far Cry 5 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
| Forza Horizon 4 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
| Palworld | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
| Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| Palworld | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Valorant | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
| Far Cry 5 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
| Forza Horizon 4 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
| Palworld | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
这就是 GTX 970M 和 K3000M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 970M 的312% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 970M 的57% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970M 的286% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970M 的320% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 970M的速度要快 1000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,GTX 970M 无一例外地超过了 K3000M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
