GeForce GTX 970 vs GTX 965M

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 970 和 GeForce GTX 965M,包括规格和性能数据。

GTX 970
2014,$329
4 千兆字节 GDDR5,148 Watt
23.13
+148%

根据我们的综合基准结果,GTX 970的表现比965M高出了148%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce GTX 965M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位271520
按受欢迎程度排列92未进入前 100 名
成本效益评估12.26没有数据
電源效率12.0914.42
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GM204GM206S
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期19 9月 2014(11年 前)2016(10年 前)
发布时的价格$329 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

性能價格散點圖

此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。

詳細規格

GeForce GTX 970和GeForce GTX 965M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce GTX 965M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量16641024
核心频率1050 MHz944 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz1150 MHz
晶体管数5,200 million2,940 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗148 Wattunknown
最高温度98 °C没有数据
纹理填充率122.573.60
带浮点的性能3.92 TFLOPS2.355 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10464
L1 Cache624 千字节384 千字节
L2 Cache2 兆字节1024 千字节

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 970和GeForce GTX 965M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线PCI Express 3.0PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持++

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 970和GeForce GTX 965M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s2500 MHz
内存通过量224 千兆字节/s80 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 970和GeForce GTX 965M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
多台显示器支持4台显示器没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据+
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据+
HDMI++
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持++
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 970和GeForce GTX 965M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 970和GeForce GTX 965M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.7
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 970和GeForce GTX 965M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 970 23.13
+148%
GTX 965M 9.32

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970 9636
+148%
樣本:53105
GTX 965M 3883
樣本:1092

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970 16033
+119%
GTX 965M 7322

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970 42263
+79.4%
GTX 965M 23562

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970 11954
+116%
GTX 965M 5536

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 72819
+110%
GTX 965M 34748

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970 28533
+97.1%
GTX 965M 14475

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 422295
+62.6%
GTX 965M 259766

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 970 31001
+117%
GTX 965M 14299

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 970 25897
+86.8%
GTX 965M 13861

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 970 79
+97.5%
GTX 965M 40

Unigine Heaven 4.0

这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。

GTX 970 1543
+169%
GTX 965M 574

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce GTX 965M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD81
+76.1%
46
−76.1%
1440p54
+116%
25
−116%
4K39
+85.7%
21
−85.7%

每格成本,美元

1080p4.06没有数据
1440p6.09没有数据
4K8.44没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+166%
50−55
−166%
Cyberpunk 2077 50−55
+168%
18−20
−168%
Palworld 55−60
+164%
21−24
−164%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+206%
18−20
−206%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+80.8%
52
−80.8%
Counter-Strike 2 130−140
+166%
50−55
−166%
Cyberpunk 2077 50−55
+168%
18−20
−168%
Far Cry 5 75−80
+103%
38
−103%
Fortnite 110−120
+109%
55−60
−109%
Forza Horizon 4 90−95
+100%
47
−100%
Palworld 55−60
+164%
21−24
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+100%
46
−100%
Valorant 160−170
+79.1%
90−95
−79.1%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+119%
43
−119%
Counter-Strike 2 130−140
+166%
50−55
−166%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+78.3%
140−150
−78.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+168%
18−20
−168%
Dota 2 120−130
+44%
84
−44%
Far Cry 5 75−80
+120%
35
−120%
Fortnite 82
+141%
34
−141%
Forza Horizon 4 90−95
+129%
41
−129%
Grand Theft Auto V 71
+103%
35−40
−103%
Metro Exodus 39
+160%
15
−160%
Palworld 55−60
+164%
21−24
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+142%
38
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+161%
31
−161%
Valorant 160−170
+79.1%
90−95
−79.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+37.1%
35
−37.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+168%
18−20
−168%
Dota 2 120−130
+57.1%
77
−57.1%
Far Cry 5 75−80
+141%
32
−141%
Forza Horizon 4 90−95
+236%
28
−236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+100%
26
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+139%
18
−139%
Valorant 160−170
+79.1%
90−95
−79.1%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+76.5%
34
−76.5%
Palworld 55−60
+164%
21−24
−164%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+194%
16−18
−194%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+132%
70−75
−132%
Grand Theft Auto V 40−45
+258%
12−14
−258%
Metro Exodus 24
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+255%
45−50
−255%
Valorant 190−200
+102%
95−100
−102%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+187%
21−24
−187%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 50−55
+145%
22
−145%
Forza Horizon 4 60−65
+173%
21−24
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+185%
12−14
−185%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+195%
19
−195%
Palworld 30−35
+154%
12−14
−154%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+475%
4−5
−475%
Grand Theft Auto V 46
+130%
20−22
−130%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
Palworld 20−22
+233%
6−7
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+123%
13
−123%
Valorant 130−140
+210%
40−45
−210%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike 2 21−24
+475%
4−5
−475%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 75−80
+77.3%
44
−77.3%
Far Cry 5 27−30
+170%
10
−170%
Forza Horizon 4 40−45
+193%
14
−193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+100%
9−10
−100%

4K
Epic

Fortnite 22
+450%
4
−450%
Palworld 20−22
+233%
6−7
−233%

这就是 GTX 970 和 GTX 965M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 970 的76% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970 的116% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970 的86% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 970的速度要快 475%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 65 测试中,GTX 970 无一例外地超过了 GTX 965M。

優缺點摘要


业绩评级 23.13 9.32
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节

GTX 970 的综合绩效得分高出 148%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 965M。

应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 965M是为笔记本电脑设计的。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 5719 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 119 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 965M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

在此,您可以提出您對 GeForce GTX 970 或 GeForce GTX 965M 的意見、同意或不同意我們的評分、或回報網站上的錯誤或不準確之處。