GeForce GTX 660 Ti vs MX450

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 660 Ti 和 GeForce MX450,包括规格和性能数据。

GTX 660 Ti
2012,$299
2 千兆字节 GDDR5,150 Watt
10.58
+18.9%
GeForce MX450
2020
2 千兆字节 GDDR5, GDDR6,25 Watt
8.90

根据我们的综合基准结果,660 Ti以适度的 19% 优于MX450。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660 Ti和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位485537
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估2.82没有数据
電源效率5.4627.54
架构Kepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
代号GK104N17S-G5 / GP107-670-A1
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期16 8月 2012(13年 前)1 8月 2020(6年 前)
发布时的价格$299 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

性能價格散點圖

此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。

詳細規格

GeForce GTX 660 Ti和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660 Ti和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1344896
核心频率915 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率980 MHz1575 MHz
晶体管数3,540 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗150 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
纹理填充率109.8100.8
带浮点的性能2.634 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11264
L1 Cache112 千字节没有数据
L2 Cache384 千字节没有数据

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 660 Ti和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
长度241 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 660 Ti和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5, GDDR6
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192-bit GDDR564 Bit
内存频率6.0 千兆字节/s10000 MHz
内存通过量144.2 千兆字节/s64.03 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 660 Ti和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 660 Ti和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 660 Ti和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 660 Ti和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 660 Ti 10.58
+18.9%
GeForce MX450 8.90

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 660 Ti 4407
+18.8%
樣本:8277
GeForce MX450 3709
樣本:1924

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 660 Ti 8415
+2%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 660 Ti 23726
+3.9%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 660 Ti 5432
+15%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 660 Ti 37758
+37%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 660 Ti 15406
GeForce MX450 28541
+85.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 660 Ti 15649
GeForce MX450 27321
+74.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 660 Ti 11274
GeForce MX450 29969
+166%

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 660 Ti 79
+37.6%
GeForce MX450 57

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 660 Ti 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD77
+175%
28
−175%
1440p18−20
+12.5%
16
−12.5%
4K27−30
+8%
25
−8%

每格成本,美元

1080p3.88没有数据
1440p16.61没有数据
4K11.07没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 55−60
−51.7%
88
+51.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
32
+45.5%
Palworld 24−27
+19%
21−24
−19%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Counter-Strike 2 55−60
−15.5%
67
+15.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
22
+0%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Fortnite 60−65
+3.3%
61
−3.3%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Palworld 24−27
+19%
21−24
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Valorant 95−100
+11.4%
85−90
−11.4%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+23.7%
38
−23.7%
Counter-Strike 2 55−60
+107%
28
−107%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+39.1%
130−140
−39.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Dota 2 75−80
−17.3%
88
+17.3%
Far Cry 5 35−40
+20.7%
29
−20.7%
Fortnite 60−65
+61.5%
39
−61.5%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Grand Theft Auto V 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Metro Exodus 21−24
+120%
10
−120%
Palworld 24−27
+19%
21−24
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Valorant 95−100
+11.4%
85−90
−11.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+56.7%
30
−56.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+175%
8
−175%
Dota 2 75−80
−8%
81
+8%
Far Cry 5 35−40
+29.6%
27
−29.6%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+35%
20
−35%
Valorant 95−100
+11.4%
85−90
−11.4%

Full HD
Epic

Fortnite 60−65
+152%
25
−152%
Palworld 24−27
+19%
21−24
−19%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+19.1%
65−70
−19.1%
Grand Theft Auto V 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Metro Exodus 12−14
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Valorant 100−110
+17.6%
90−95
−17.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 21−24
+15%
20
−15%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Palworld 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Palworld 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+25%
8−9
−25%
Palworld 7−8
+40%
5−6
−40%

这就是 GTX 660 Ti 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 660 Ti 的175% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 660 Ti 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 660 Ti 的8% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 660 Ti的速度要快 175%。
  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX450的速度要快 52%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 660 Ti 在 56项测试 中领先 (86%)
  • GeForce MX450 在 7项测试 中领先 (11%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 10.58 8.90
新颖性 16 8月 2012 1 8月 2020
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 150 瓦特 25 瓦特

GTX 660 Ti 的综合绩效得分高出 19%.

另一方面,GeForce MX450 的年龄优势为 7 岁、133%更先进的光刻工艺、耗电量降低了500%.

我们推荐使用 GeForce GTX 660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX450。

应当记住,GeForce GTX 660 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce MX450是为笔记本电脑设计的。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 938 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 660 Ti评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1456 票

以1到5分的等级为GeForce MX450评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

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