GeForce GTX 580M SLI vs Radeon RX 5500M
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 580M SLI 和 Radeon RX 5500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,5500M以令人印象深刻的62%超过了580M SLI。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580M SLI和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 540 | 409 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 6.95 | 13.26 |
| 架构 | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| 代号 | N12E-GTX2 | Navi 14 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 6 1月 2011(15年 前) | 7 10月 2019(7年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 580M SLI和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580M SLI和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 768 | 1408 |
| 核心频率 | 620 MHz | 1375 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1645 MHz |
| 晶体管数 | 没有数据 | 6,400 million |
| 工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 85 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 144.8 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 4.632 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 32 |
| TMUs | 没有数据 | 88 |
| L2 Cache | 没有数据 | 2 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 580M SLI和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 580M SLI和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 224.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 580M SLI和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 580M SLI和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.5 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 580M SLI和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580M SLI 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 68
−38.2%
| 110−120 |
| Full HD | 93
+63.2%
| 57 |
| 1200p | 81
−37.7%
| 130−140 |
| 1440p | 35−40 | 61
+74.3%
|
| 4K | 18−20 | 30
+66.7%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Atomic Heart | 21−24 | 75
+241%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 53
+10.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 55
+189%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 21−24 | 57
+159%
|
| Battlefield 5 | 40−45 | 60−65
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 53
+10.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 43
+126%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 45−50
+65.5%
|
| Fortnite | 50−55 | 80−85
+53.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 60−65
+55%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 50−55
+68.8%
|
| Valorant | 85−90 | 146
+67.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 21−24 | 36
+63.6%
|
| Battlefield 5 | 40−45 | 93
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 48 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 191
+37.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 33
+73.7%
|
| Dota 2 | 65−70 | 106
+58.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 62
+114%
|
| Far Cry 6 | 21−24 | 40−45
+73.9%
|
| Fortnite | 50−55 | 80−85
+53.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 60−65
+55%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 79
+139%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 39
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 50−55
+68.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 72
+213%
|
| Valorant | 85−90 | 144
+65.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 75
+87.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 30
+57.9%
|
| Dota 2 | 65−70 | 103
+53.7%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 59
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 60−65
+55%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 59
+84.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 45
+95.7%
|
| Valorant | 85−90 | 110−120
+36.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55 | 65
+20.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 27−30
+70.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70 | 137
+98.6%
|
| Far Cry 6 | 12−14 | 21−24
+69.2%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 21−24
+91.7%
|
| Metro Exodus | 10−11 | 25
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 175
+272%
|
| Valorant | 90−95 | 136
+51.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 44
+110%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 12−14
+85.7%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 48
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 35−40
+63.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 21−24
+75%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20 | 30−35
+73.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 7−8 | 12−14
+71.4%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 10−12
+267%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 7−8
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 20
+5.3%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 10−12
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 20−22
+100%
|
| Valorant | 40−45 | 129
+223%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12 | 16
+45.5%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 10−12
+267%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 5−6
+66.7%
|
| Dota 2 | 30−35 | 53
+60.6%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 16−18
+77.8%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 24−27
+73.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 14−16
+55.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 14−16
+55.6%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 76 | 76 |
这就是 GTX 580M SLI 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 5500M 的62% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 580M SLI 的63% 速度更快
- 在 1200p 中,RX 5500M 的60% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的74% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500M 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 5500M的速度要快 272%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5500M 在 63项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
