GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6800S
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1660 Super 和 Radeon RX 6800S,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6800S 明显23% 超过1660 Super。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 215 | 147 |
| 按受欢迎程度排列 | 6 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 37.41 | 没有数据 |
| 電源效率 | 18.83 | 29.00 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2 (2021−2025) |
| 代号 | TU116 | Navi 23 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 29 10月 2019(7年 前) | 4 1月 2022(4年 前) |
| 发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1408 | 2048 |
| 核心频率 | 1530 MHz | 1975 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 2250 MHz |
| 晶体管数 | 6,600 million | 11.1 billion |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 125 Watt | 100 Watt |
| 纹理填充率 | 157.1 | 288.0 |
| 带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 88 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
| L0 Cache | 没有数据 | 512 千字节 |
| L1 Cache | 1.4 兆字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 1536 千字节 | 2 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 长度 | 229 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6800S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| NVENC | + | - |
| Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Super和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 86 | 116
+34.9%
|
| 1440p | 55 | 75
+36.4%
|
| 4K | 30 | 40
+33.3%
|
每格成本,美元
| 1080p | 2.66 | 没有数据 |
| 1440p | 4.16 | 没有数据 |
| 4K | 7.63 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 285
+36.4%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 76 | 141
+85.5%
|
| Hogwarts Legacy | 88 | 85−90 |
| Resident Evil 4 Remake | 86 | 100−110
+17.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 97 | 130−140
+34%
|
| Counter-Strike 2 | 243
+16.3%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 63 | 111
+76.2%
|
| Far Cry 5 | 112 | 120
+7.1%
|
| Fortnite | 140−150 | 160−170
+17%
|
| Forza Horizon 4 | 144 | 140−150
+1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 65 | 85−90
+35.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 150−160
+21%
|
| Valorant | 321
+41.4%
|
220−230 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 83 | 130−140
+56.6%
|
| Counter-Strike 2 | 119 | 200−210
+75.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 52 | 82
+57.7%
|
| Dota 2 | 231
+80.5%
|
128 |
| Far Cry 5 | 103 | 112
+8.7%
|
| Fortnite | 140−150 | 160−170
+17%
|
| Forza Horizon 4 | 135 | 140−150
+8.1%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+6.4%
|
125 |
| Hogwarts Legacy | 51 | 85−90
+72.5%
|
| Metro Exodus | 56 | 90−95
+60.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139 | 150−160
+7.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113 | 164
+45.1%
|
| Valorant | 290
+27.8%
|
220−230 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 77 | 130−140
+68.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 49 | 74
+51%
|
| Dota 2 | 211
+97.2%
|
107 |
| Far Cry 5 | 95 | 104
+9.5%
|
| Forza Horizon 4 | 107 | 140−150
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 27 | 85−90
+226%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104 | 150−160
+44.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61 | 92
+50.8%
|
| Valorant | 122 | 214
+75.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150 | 160−170
+17%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 67 | 95−100
+41.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 260−270
+22.7%
|
| Grand Theft Auto V | 62 | 66
+6.5%
|
| Metro Exodus | 36 | 55−60
+52.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162 | 170−180
+8%
|
| Valorant | 262
+0.8%
|
260−270 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60 | 95−100
+61.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 26 | 39
+50%
|
| Far Cry 5 | 65 | 90−95
+41.5%
|
| Forza Horizon 4 | 84 | 100−110
+27.4%
|
| Hogwarts Legacy | 39 | 40−45
+12.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 70−75
+33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80 | 100−105
+28.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16 | 40−45
+175%
|
| Grand Theft Auto V | 60 | 80−85
+36.7%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 24−27
+20%
|
| Metro Exodus | 22 | 30−35
+54.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | 60−65
+50%
|
| Valorant | 132 | 230−240
+75.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 36 | 60−65
+66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 40−45
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 11 | 16
+45.5%
|
| Dota 2 | 95 | 100−110
+14.7%
|
| Far Cry 5 | 33 | 50−55
+51.5%
|
| Forza Horizon 4 | 54 | 70−75
+31.5%
|
| Hogwarts Legacy | 15 | 24−27
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36 | 50−55
+38.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40 | 45−50
+32.4%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的35% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的36% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Super的速度要快 97%。
- 在 Hogwarts Legacy中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800S的速度要快 226%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Super 在 8项测试 中领先 (12%)
- RX 6800S 在 56项测试 中领先 (86%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 30.19 | 37.20 |
| 新颖性 | 29 10月 2019 | 4 1月 2022 |
| 最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 100 瓦特 |
RX 6800S 的综合绩效得分高出 23%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 33 高 #%、42%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800S,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Super。
应当记住,GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6800S是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
