GeForce G210M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce G210M 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile的表现比G210M高出了7663%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 1392 | 257 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 1.77 | 54.90 |
| 架构 | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| 代号 | GT218 | AD107 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 15 6月 2009(17年 前) | 26 2月 2024(2年 前) |
詳細規格
GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 16 | 2048 |
| 核心频率 | 625 MHz | 1485 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2025 MHz |
| 晶体管数 | 260 million | 18,900 million |
| 工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 14 Watt | 35 Watt |
| 纹理填充率 | 5.000 | 129.6 |
| 带浮点的性能 | 0.048 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| 每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 72 | 没有数据 |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 8 | 64 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
| L1 Cache | 没有数据 | 2 兆字节 |
| L2 Cache | 32 千字节 | 12 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | Up to 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
| 内存频率 | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 12.8 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA | Portable Device Dependent |
| 多台显示器支持 | + | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| 能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce G210M 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 16
−7400%
| 1200−1250
+7400%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Palworld | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| Palworld | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| Valorant | 24−27
−7500%
|
1900−1950
+7500%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14
−7400%
|
1050−1100
+7400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Dota 2 | 9−10
−7122%
|
650−700
+7122%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| Palworld | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
| Valorant | 24−27
−7500%
|
1900−1950
+7500%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Dota 2 | 9−10
−7122%
|
650−700
+7122%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
| Valorant | 24−27
−7500%
|
1900−1950
+7500%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7567%
|
1150−1200
+7567%
|
| Valorant | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
这就是 GeForce G210M 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的7400% 速度更快
優缺點摘要
| 业绩评级 | 0.32 | 24.84 |
| 新颖性 | 15 6月 2009 | 26 2月 2024 |
| 工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 14 瓦特 | 35 瓦特 |
GeForce G210M 的耗电量降低了150%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 7663%、年龄优势为 14 岁、700%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 500 Ada Generation Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce G210M。
应当记住,GeForce G210M是为笔记本电脑设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
