FirePro W5170M vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
累積績效評估
我们比较了 FirePro W5170M 和 GeForce RTX 2080 Super Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile的表现比W5170M高出了592%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro W5170M和GeForce RTX 2080 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 679 | 152 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 没有数据 | 18.78 |
| 架构 | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| 代号 | Tropo | TU104 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 25 8月 2014(11年 前) | 2 4月 2020(6年 前) |
詳細規格
FirePro W5170M和GeForce RTX 2080 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro W5170M和GeForce RTX 2080 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 640 | 3072 |
| 核心频率 | 900 MHz | 1365 MHz |
| Boost模式下的频率 | 925 MHz | 1560 MHz |
| 晶体管数 | 1,500 million | 13,600 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 没有数据 | 150 Watt |
| 纹理填充率 | 37.00 | 299.5 |
| 带浮点的性能 | 1.184 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
| L1 Cache | 160 千字节 | 3 兆字节 |
| L2 Cache | 256 千字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责FirePro W5170M和GeForce RTX 2080 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
FirePro W5170M和GeForce RTX 2080 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1125 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 72 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出FirePro W5170M和GeForce RTX 2080 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的FirePro W5170M和GeForce RTX 2080 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| AppAcceleration | + | - |
| VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了FirePro W5170M和GeForce RTX 2080 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是FirePro W5170M和GeForce RTX 2080 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面FirePro W5170M 和GeForce RTX 2080 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 27
−407%
| 137
+407%
|
| 1440p | 12−14
−692%
| 95
+692%
|
| 4K | 9−10
−622%
| 65
+622%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−716%
|
200−210
+716%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
| Palworld | 12−14
−654%
|
95−100
+654%
|
| Resident Evil 4 Remake | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−668%
|
169
+668%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−716%
|
200−210
+716%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
| Fortnite | 30−35
−456%
|
178
+456%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
| Palworld | 12−14
−654%
|
95−100
+654%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−630%
|
140−150
+630%
|
| Valorant | 60−65
−246%
|
210−220
+246%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−632%
|
161
+632%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−716%
|
200−210
+716%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−209%
|
270−280
+209%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
| Dota 2 | 40−45
−248%
|
153
+248%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
| Fortnite | 30−35
−434%
|
171
+434%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−656%
|
136
+656%
|
| Metro Exodus | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
| Palworld | 12−14
−654%
|
95−100
+654%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−630%
|
140−150
+630%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1220%
|
198
+1220%
|
| Valorant | 60−65
−246%
|
210−220
+246%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
| Dota 2 | 40−45
−220%
|
141
+220%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−630%
|
140−150
+630%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
| Valorant | 60−65
−225%
|
205
+225%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−325%
|
136
+325%
|
| Palworld | 12−14
−654%
|
95−100
+654%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−529%
|
250−260
+529%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
| Valorant | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−758%
|
100−110
+758%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
| Palworld | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−506%
|
97
+506%
|
| Palworld | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
| Valorant | 21−24
−878%
|
220−230
+878%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
| Dota 2 | 18−20
−683%
|
141
+683%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
| Palworld | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
这就是 W5170M 和 RTX 2080 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的407% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的692% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的622% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 3700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Mobile 在 62项测试 中领先 (95%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 5.26 | 36.41 |
| 新颖性 | 25 8月 2014 | 2 4月 2020 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
RTX 2080 Super Mobile 的综合绩效得分高出 592%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 FirePro W5170M。
应当记住,FirePro W5170M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2080 Super Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
