Liệu My Memory of Us có chạy được: yêu cầu hệ thống
My Memory of Us Yêu cầu hệ thống - Kiểm tra xem máy tính của bạn có tương thích hay không.

- Nhà phát triển:
- Juggler Games
- Nhà xuất bản:
- IMGNPRO
- Ngày phát hành:
- 9 Tháng 10 2018 (7 năm năm trước)
- Mức độ yêu cầu phần cứng:
- 1 / 10 - Không yêu cầu
- Hỗ trợ dò tia:
- không có dữ liệu
Yêu cầu hệ thống chính thức của My Memory of Us
Để chạy My Memory of Us, bạn cần ít nhất 4 GB RAM. Để chơi trò chơi, cần có card đồ họa tối thiểu loại HD Graphics 4400, nhưng để có trải nghiệm tốt hơn, các nhà phát triển khuyên nên sử dụng GeForce GTX 650. Đối với bộ xử lý, Pentium D 915 là mức tối thiểu, nhưng nếu bạn muốn nâng cao cài đặt và tận hưởng trải nghiệm chơi mượt mà hơn, hãy chọn A6-5400K hoặc cao hơn.
Tối thiểu
Card đồ họa:
- Intel HD 4400 or equivalent
Bộ vi xử lý:
- 2.5 GHz Dual Core Processor
RAM:
- 4096 MB RAM
- Ổ cứng:
- không có dữ liệu
- Hệ điều hành:
- Windows 7, 8.1 and 10
- DirectX:
- không có dữ liệu
Khuyến nghị
Card đồ họa:
- Radeon HD 7870/NVIDIA GeForce GTX 650 or equivalent
Bộ vi xử lý:
- 3.0 GHz Quad Core Processor
RAM:
- 8192 MB RAM
- Ổ cứng:
- không có dữ liệu
- Hệ điều hành:
- Windows 7, 8.1 and 10
- DirectX:
- không có dữ liệu
Hiệu suất của My Memory of Us trên PC của bạn
Card đồ họa của bạn trong My Memory of Us
Các mức hiệu suất dưới thanh tương ứng với tốc độ khung hình mục tiêu (FPS) được hiển thị trên mỗi dấu mốc cho từng cài đặt sẵn/độ phân giải.
GeForce RTX 3060 nhanh hơn GeForce GTX 650 9.7 lần. Card đồ họa của bạn có thể chạy trò chơi ở cài đặt được khuyến nghị.
Bộ vi xử lý của bạn trong My Memory of Us
Core i5-12400 nhanh hơn 14.8 lần so với A6-5400K. CPU của bạn có thể chạy trò chơi ở cài đặt được khuyến nghị.
Đánh giá của người dùng
Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về trò chơi và để lại đánh giá của riêng bạn.
Trò chơi khác
Bình luận
Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến của mình về trò chơi My Memory of Us, đồng ý hoặc không đồng ý với xếp hạng của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.


