Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vs GeForce GTX 680M

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake)
2025
9.30
+17.9%

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vượt qua 680M với mức vừa phải là 18% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất522576
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Tỷ lệ giá trị/hiệu suấtkhông có dữ liệu1.51
Hiệu quả năng lượngkhông có dữ liệu6.10
Kiến trúcXe LPG (2023−2025)Kepler (2012−2018)
Bộ xử lý đồ họaMeteor Lake iGPUGK104
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành6 Tháng 1 2025 (1 năm năm trước)4 Tháng 6 2012 (14 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hànhkhông có dữ liệu$310.50

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

không có dữ liệu

Biểu đồ phân tán hiệu suất theo giá

Dưới đây là các mẫu card đồ họa đang được ưa chuộng hiện nay để so sánh.

Thông số chi tiết

Các thông số chung của Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng641344
Tần số nhân300 MHz719 MHz
Tần số Boost1950 MHz758 MHz
Số lượng bóng bán dẫnkhông có dữ liệu3,540 million
Quy trình công nghệkhông có dữ liệu28 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)không có dữ liệu100 Watt
Tốc độ xử lý texturekhông có dữ liệu84.90
Hiệu suất số thực dấu phẩy độngkhông có dữ liệu2.038 TFLOPS
ROPskhông có dữ liệu32
TMUskhông có dữ liệu112
L1 Cache768 KB112 KB
L2 Cachekhông có dữ liệu512 KB

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taykhông có dữ liệularge
Buskhông có dữ liệuPCI Express 3.0
Giao diệnkhông có dữ liệuMXM-B (3.0)
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệuNone
Hỗ trợ SLI-+

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớkhông có dữ liệuGDDR5
Dung lượng bộ nhớ tối đakhông có dữ liệu4 GB
Độ rộng bus bộ nhớkhông có dữ liệu256 Bit
Tần số bộ nhớkhông có dữ liệu1800 MHz
Băng thông bộ nhớkhông có dữ liệu115.2 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ+-

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videokhông có dữ liệuNo outputs

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

Optimus-+

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectXkhông có dữ liệu12 API
Shader Modelkhông có dữ liệu5.1
OpenGLkhông có dữ liệu4.5
OpenCLkhông có dữ liệu1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 9.30
+17.9%
GTX 680M 7.89

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 6164
+4.5%
GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 26173
+21.5%
GTX 680M 21534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 4973
+22.8%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 27883
+0.7%
GTX 680M 27684

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GeForce GTX 680M trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

900p75−80
+11.9%
67
−11.9%
Full HD20
−220%
64
+220%
1440p6
+20%
5−6
−20%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080pkhông có dữ liệu4.85
1440pkhông có dữ liệu62.10

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50
+22%
40−45
−22%
Cyberpunk 2077 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Palworld 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Resident Evil 4 Remake 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Counter-Strike 2 48
+17.1%
40−45
−17.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Fortnite 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Palworld 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Valorant 90−95
+11.1%
80−85
−11.1%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Counter-Strike 2 22
−86.4%
40−45
+86.4%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+11.7%
128
−11.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Fortnite 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Grand Theft Auto V 15
−93.3%
27−30
+93.3%
Metro Exodus 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Palworld 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Valorant 90−95
+11.1%
80−85
−11.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 21
−19%
24−27
+19%
Forza Horizon 4 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−31.3%
21−24
+31.3%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%
Palworld 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%
Grand Theft Auto V 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 95−100
+17.3%
80−85
−17.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

1440p
Epic

Fortnite 20−22
+25%
16−18
−25%
Palworld 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 40−45
+20%
35−40
−20%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Palworld 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
High

Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High

Palworld 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Vậy Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) và GTX 680M cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) nhanh hơn 12% ở độ phân giải 900p
  • GTX 680M nhanh hơn 220% ở độ phân giải 1080p
  • Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) nhanh hơn 20% ở độ phân giải 1440p

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Counter-Strike 2, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) nhanh hơn 100%.
  • Trong Grand Theft Auto V, ở độ phân giải 1080p và thiết lập High Preset, GTX 680M nhanh hơn 93%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) tốt hơn trong 52 các bài kiểm tra (80%)
  • GTX 680M tốt hơn trong 6 các bài kiểm tra (9%)
  • Hòa trong 7 các bài kiểm tra (11%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 9.30 7.89
Mức độ mới 6 Tháng 1 2025 4 Tháng 6 2012

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 18%vàmới hơn 12 năm.

Chúng tôi khuyên dùng Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vì nó vượt trội hơn GeForce GTX 680M trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


1 98 số phiếu

Hãy đánh giá Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 69 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 680M theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) hoặc GeForce GTX 680M, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.