Xbox Series X GPU vs Playstation 3 GPU 65nm
Birincil detaylar
Xbox Series X GPU ve Playstation 3 GPU 65nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | RDNA 2.0 (2020−2024) | Curie (2003−2013) |
GPU | Scarlett | RSX-65nm |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 10 kasım 2020 (4 yıl önce) | Ağustos 2008 (16 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $499 | veri yok |
Ayrıntılı teknik özellikler
Xbox Series X GPU ve Playstation 3 GPU 65nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox Series X GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 3328 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1825 MHz | 550 MHz |
Boost modunda frekans | 1725 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 15,300 million | 300 million |
Teknolojik süreç | 7 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 200 Watt | 58 Watt |
Tekstüre hızı | 379.6 | 13.20 |
Kayan nokta performansı | 12.15 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 208 | 24 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox Series X GPU ve Playstation 3 GPU 65nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | IGP |
Uzunluk | 301 mm | veri yok |
Kalınlık | IGP | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Xbox Series X GPU ve Playstation 3 GPU 65nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 10 GB | 256 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 320 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1750 MHz | 700 MHz |
Bellek bant genişliği | 560.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Xbox Series X GPU ve Playstation 3 GPU 65nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Xbox Series X GPU ve Playstation 3 GPU 65nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N/A |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Maksimum Bellek | 10 GB | 256 MB |
Teknolojik süreç | 7 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 200 Watt | 58 Watt |
Xbox Series X GPU 3900% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 828.6% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan Playstation 3 GPU 65nm, 244.8% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Xbox Series X GPU ve Playstation 3 GPU 65nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Xbox Series X GPU masaüstü bilgisayarlar için ve Playstation 3 GPU 65nm dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Xbox Series X GPU ve Playstation 3 GPU 65nm arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.