ATI Xbox 360 GPU vs PG506-232
Ana ayrıntılar
Xbox 360 GPU ve PG506-232'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
| Mimari | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| GPU | Xenos | GA100 |
| Tip | Masaüstü | İş istasyonları için |
| Çıkış tarihi | 22 kasım 2005 (20 yıl önce) | 12 nisan 2021 (5 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Xbox 360 GPU ve PG506-232 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Akış işlemcisi sayısı | 240 | 3584 |
| Çekirdek frekansı | 500 MHz | 930 MHz |
| Boost modunda frekans | veri yok | 1440 MHz |
| Transistör sayısı | 232 million | 54,200 million |
| Teknolojik süreç | 90 nm | 7 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 165 Watt |
| Tekstüre hızı | 8.000 | 322.6 |
| Kayan nokta performansı | 0.24 TFLOPS | 10.32 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 16 | 224 |
| Tensor Cores | veri yok | 224 |
| L1 Cache | veri yok | 10.5 MB |
| L2 Cache | veri yok | 24 MB |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve PG506-232 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Arayüz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Uzunluk | veri yok | 267 mm |
| Kalınlık | IGP | 2-slot |
| Ek güç konektörleri | veri yok | 8-pin EPS |
VRAM kapasitesi ve türü
Xbox 360 GPU ve PG506-232 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | GDDR3 | HBM2 |
| Maksimum Bellek | 512 MB | 24 GB |
| Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 3072 Bit |
| Hafıza frekansı | 1400 MHz | 1215 MHz |
| Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 933.1 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
Xbox 360 GPU ve PG506-232 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen Xbox 360 GPU ve PG506-232 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
| Gölgelendirici modeli | veri yok | N/A |
| OpenGL | N/A | N/A |
| OpenCL | veri yok | 3.0 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | 8.0 |
| DLSS | - | + |
Artıları ve eksileri özeti
| Yenilik | 22 kasım 2005 | 12 nisan 2021 |
| Maksimum Bellek | 512 MB | 24 GB |
| Teknolojik süreç | 90 nm | 7 nm |
PG506-232 15 yaş avantajına sahiptir, 4700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 1186% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Xbox 360 GPU ve PG506-232 arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Xbox 360 GPU masaüstü bilgisayarlar için ve PG506-232 iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
