ATI Xbox 360 GPU vs PG506-232

VS

Ana ayrıntılar

Xbox 360 GPU ve PG506-232'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2025)
GPUXenosGA100
TipMasaüstüİş istasyonları için
Çıkış tarihi22 kasım 2005 (20 yıl önce)12 nisan 2021 (5 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Xbox 360 GPU ve PG506-232 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı2403584
Çekirdek frekansı500 MHz930 MHz
Boost modunda frekansveri yok1440 MHz
Transistör sayısı232 million54,200 million
Teknolojik süreç90 nm7 nm
Güç Tüketimi (TDP)veri yok165 Watt
Tekstüre hızı8.000322.6
Kayan nokta performansı0.24 TFLOPS10.32 TFLOPS
ROPs896
TMUs16224
Tensor Coresveri yok224
L1 Cacheveri yok10.5 MB
L2 Cacheveri yok24 MB

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve PG506-232 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPPCIe 4.0 x16
Uzunlukveri yok267 mm
KalınlıkIGP2-slot
Ek güç konektörleriveri yok8-pin EPS

VRAM kapasitesi ve türü

Xbox 360 GPU ve PG506-232 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3HBM2
Maksimum Bellek512 MB24 GB
Bellek veri yolu genişliği128 Bit3072 Bit
Hafıza frekansı1400 MHz1215 MHz
Bellek bant genişliği22.4 GB/s933.1 GB/s
Resizable BAR-+

Bağlantı ve çıkışlar

Xbox 360 GPU ve PG506-232 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API ve SDK uyumluluğu

Desteklenen Xbox 360 GPU ve PG506-232 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Gölgelendirici modeliveri yokN/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLveri yok3.0
Vulkan-N/A
CUDA-8.0
DLSS-+

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 22 kasım 2005 12 nisan 2021
Maksimum Bellek 512 MB 24 GB
Teknolojik süreç 90 nm 7 nm

PG506-232 15 yaş avantajına sahiptir, 4700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 1186% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

Xbox 360 GPU ve PG506-232 arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

Xbox 360 GPU masaüstü bilgisayarlar için ve PG506-232 iş istasyonları için olduğunu unutmayın.

Diğer karşılaştırmalar

Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


4.1 143 oy

Xbox 360 GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Bu video kartının henüz kullanıcı derecelendirmesi yok.

PG506-232 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada bize Xbox 360 GPU veya PG506-232 hakkında görüşlerinizi bildirebilir, derecelendirmelerimize katılıp katılmayabilir veya sitedeki hataları veya yanlışlıkları bildirebilirsiniz.