Radeon R6 (Mullins) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Kümülatif performans değerlendirmesi
Radeon R6 (Mullins) ve GeForce RTX 5090 Mobile'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
RTX 5090 Mobile, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre R6 (Mullins) 'den 11881% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Ana ayrıntılar
Radeon R6 (Mullins) ve GeForce RTX 5090 Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | 1261 | 20 |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
| Güç verimliliği | veri yok | 56.38 |
| Mimari | GCN 1.1 (2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| GPU | Mullins | GB203 |
| Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
| Çıkış tarihi | 29 nisan 2014 (11 yıl önce) | 27 mart 2025 (bir yıldan daha az bir süre önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon R6 (Mullins) ve GeForce RTX 5090 Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon R6 (Mullins)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Akış işlemcisi sayısı | 128 | 10496 |
| Çekirdek frekansı | 500 MHz | 990 MHz |
| Boost modunda frekans | veri yok | 1515 MHz |
| Transistör sayısı | veri yok | 45,600 million |
| Teknolojik süreç | 28 nm | 5 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 95 Watt |
| Tekstüre hızı | veri yok | 496.9 |
| Kayan nokta performansı | veri yok | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | veri yok | 112 |
| TMUs | veri yok | 328 |
| Tensor Cores | veri yok | 328 |
| Ray Tracing Cores | veri yok | 82 |
| L1 Cache | veri yok | 10.3 MB |
| L2 Cache | veri yok | 64 MB |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon R6 (Mullins) ve GeForce RTX 5090 Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Laptop boyutu | veri yok | large |
| Arayüz | veri yok | PCIe 5.0 x16 |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon R6 (Mullins) ve GeForce RTX 5090 Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | veri yok | GDDR7 |
| Maksimum Bellek | veri yok | 24 GB |
| Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 256 Bit |
| Hafıza frekansı | veri yok | 1750 MHz |
| Bellek bant genişliği | veri yok | 896.0 GB/s |
| Paylaşılan hafıza | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon R6 (Mullins) ve GeForce RTX 5090 Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | veri yok | Portable Device Dependent |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen Radeon R6 (Mullins) ve GeForce RTX 5090 Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.8 |
| OpenGL | veri yok | 4.6 |
| OpenCL | veri yok | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon R6 (Mullins) ve GeForce RTX 5090 Mobile testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Oyun performansı
Oyunlarda Radeon R6 (Mullins) ve GeForce RTX 5090 Mobile sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
| Full HD | 1−2
−16100%
| 162
+16100%
|
| 1440p | 0−1 | 112 |
| 4K | 0−1 | 66 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17700%
|
170−180
+17700%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17700%
|
170−180
+17700%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 120−130 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 200−210 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5560%
|
280−290
+5560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| Valorant | 27−30
−1371%
|
400−450
+1371%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1444%
|
270−280
+1444%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17700%
|
170−180
+17700%
|
| Dota 2 | 12−14
−11567%
|
1400−1450
+11567%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 120−130 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 200−210 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5560%
|
280−290
+5560%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 180−190 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5083%
|
300−350
+5083%
|
| Valorant | 27−30
−1371%
|
400−450
+1371%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17700%
|
170−180
+17700%
|
| Dota 2 | 12−14
−11567%
|
1400−1450
+11567%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 120−130 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 200−210 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5560%
|
280−290
+5560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3583%
|
221
+3583%
|
| Valorant | 27−30
−11864%
|
3350−3400
+11864%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−7367%
|
224
+7367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−11567%
|
700−750
+11567%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−12300%
|
240−250
+12300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9150%
|
185
+9150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1150%
|
175
+1150%
|
| Valorant | 3−4
−10900%
|
300−350
+10900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 390
+0%
|
390
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 301
+0%
|
301
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 172
+0%
|
172
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 157
+0%
|
157
+0%
|
| Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Popüler oyunlarda R6 (Mullins) ve RTX 5090 Mobile bu şekilde rekabet eder:
- RTX 5090 Mobile 1080p'de 16100% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Low Preset ile Cyberpunk 2077'de RTX 5090 Mobile 17700% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RTX 5090 Mobile 25 testte'de önde (49%)
- 26 testte (51%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
| Performans değerlendirmesi | 0.58 | 69.49 |
| Yenilik | 29 nisan 2014 | 27 mart 2025 |
| Teknolojik süreç | 28 nm | 5 nm |
RTX 5090 Mobile 11881% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 10 yaş avantajına sahiptir ve 460% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce RTX 5090 Mobile performans testlerinde Radeon R6 (Mullins) modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
