Radeon R2 Mobile Graphics vs Playstation 3 RSX
Ana ayrıntılar
Radeon R2 Mobile Graphics ve Playstation 3 RSX'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
| Mimari | GCN 2.0 (2013−2017) | Curie (2003−2013) |
| GPU | Beema | RSX-CXD2991 |
| Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
| Çıkış tarihi | 28 ocak 2015 (11 yıl önce) | 11 kasım 2006 (19 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon R2 Mobile Graphics ve Playstation 3 RSX genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon R2 Mobile Graphics'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Akış işlemcisi sayısı | 128 | veri yok |
| Çekirdek frekansı | 497 MHz | 550 MHz |
| Boost modunda frekans | 300 MHz | veri yok |
| Transistör sayısı | 930 million | 300 million |
| Teknolojik süreç | 28 nm | 65 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 81 Watt |
| Tekstüre hızı | 3.976 | veri yok |
| Kayan nokta performansı | 0.1272 TFLOPS | veri yok |
| ROPs | 4 | veri yok |
| TMUs | 8 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon R2 Mobile Graphics ve Playstation 3 RSX uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Arayüz | IGP | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon R2 Mobile Graphics ve Playstation 3 RSX üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | Sistem kullanılır | veri yok |
| Maksimum Bellek | Sistem kullanılır | veri yok |
| Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | veri yok |
| Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 1400 MHz |
| Paylaşılan hafıza | + | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon R2 Mobile Graphics ve Playstation 3 RSX üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen Radeon R2 Mobile Graphics ve Playstation 3 RSX API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | 12 (12_0) | N/A |
| Gölgelendirici modeli | 6.3 | veri yok |
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 2.0 | veri yok |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Artıları ve eksileri özeti
| Yenilik | 28 ocak 2015 | 11 kasım 2006 |
| Teknolojik süreç | 28 nm | 65 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 81 Watt |
R2 Mobile Graphics 8 yaş avantajına sahiptir ve 132.1% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan Playstation 3 RSX, 23.5% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Radeon R2 Mobile Graphics ve Playstation 3 RSX arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Radeon R2 Mobile Graphics dizüstü bilgisayarlar için ve Playstation 3 RSX masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
