Playstation 3 RSX 65nm vs Radeon Graphics 384SP
Birincil detaylar
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon Graphics 384SP'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Curie (2003−2013) | GCN 5.1 (2018−2022) |
GPU | RSX-CXD2991 | Cezanne |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | Ağustos 2008 (16 yıl önce) | 13 nisan 2021 (3 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon Graphics 384SP genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 RSX 65nm'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | veri yok | 384 |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | 300 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1700 MHz |
Transistör sayısı | 300 million | 9,800 million |
Teknolojik süreç | 65 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 58 Watt | 45 Watt |
Tekstüre hızı | 13.20 | 40.80 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon Graphics 384SP uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | IGP |
Kalınlık | veri yok | IGP |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon Graphics 384SP üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | Sistem kullanılır |
Maksimum Bellek | 256 MB | Sistem kullanılır |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | Sistem kullanılır |
Hafıza frekansı | 700 MHz | Sistem kullanılır |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon Graphics 384SP üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon Graphics 384SP API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.7 (6.4) |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Artıları ve eksileri özeti
Teknolojik süreç | 65 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 58 Watt | 45 Watt |
Graphics 384SP 828.6% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 28.9% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon Graphics 384SP arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Playstation 3 RSX 65nm dizüstü bilgisayarlar için ve Radeon Graphics 384SP masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon Graphics 384SP arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.