Playstation 3 RSX 28nm vs Radeon R1E Mobile Graphics
Ana ayrıntılar
Playstation 3 RSX 28nm ve Radeon R1E Mobile Graphics'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
| Mimari | Curie (2003−2013) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| GPU | RSX-D5305L | Beema |
| Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
| Çıkış tarihi | 3 haziran 2013 (12 yıl önce) | 23 şubat 2016 (10 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Playstation 3 RSX 28nm ve Radeon R1E Mobile Graphics genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 RSX 28nm'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Akış işlemcisi sayısı | veri yok | 64 |
| Çekirdek frekansı | 550 MHz | 497 MHz |
| Boost modunda frekans | veri yok | 600 MHz |
| Transistör sayısı | 302 million | 930 million |
| Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | 21 Watt | 15 Watt |
| Tekstüre hızı | 13.20 | 3.976 |
| Kayan nokta performansı | veri yok | 0.06362 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 24 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 RSX 28nm ve Radeon R1E Mobile Graphics uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Arayüz | IGP | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
Playstation 3 RSX 28nm ve Radeon R1E Mobile Graphics üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | GDDR3 | Sistem kullanılır |
| Maksimum Bellek | 256 MB | Sistem kullanılır |
| Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | Sistem kullanılır |
| Hafıza frekansı | 700 MHz | Sistem kullanılır |
| Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | veri yok |
| Paylaşılan hafıza | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
Playstation 3 RSX 28nm ve Radeon R1E Mobile Graphics üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | No outputs | Portable Device Dependent |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen Playstation 3 RSX 28nm ve Radeon R1E Mobile Graphics API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | N/A | 12 (12_0) |
| Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.5 (6.0) |
| OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2.170 |
Artıları ve eksileri özeti
| Yenilik | 3 haziran 2013 | 23 şubat 2016 |
| Güç Tüketimi (TDP) | 21 Watt | 15 Watt |
R1E Mobile Graphics 2 yaş avantajına sahiptir ve 40% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Playstation 3 RSX 28nm ve Radeon R1E Mobile Graphics arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
