Iris Pro Graphics 580 vs Radeon RX 6800 XT
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Iris Pro Graphics 580 ile Radeon RX 6800 XT'yi karşılaştırdık.
RX 6800 XT, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre Iris Pro Graphics 580 'den 1260% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Iris Pro Graphics 580 ve Radeon RX 6800 XT'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 638 | 28 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | veri yok | 50.49 |
Güç verimliliği | 22.17 | 15.07 |
Mimari | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
GPU | Skylake GT4e | Navi 21 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 1 eylül 2015 (9 yıl önce) | 28 ekim 2020 (4 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $649 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
Iris Pro Graphics 580 ve Radeon RX 6800 XT genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Iris Pro Graphics 580'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 576 | 4608 |
Çekirdek frekansı | 350 MHz | 1825 MHz |
Boost modunda frekans | 950 MHz | 2250 MHz |
Transistör sayısı | 189 million | 26,800 million |
Teknolojik süreç | 14 nm+ | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 15 Watt | 300 Watt |
Tekstüre hızı | 68.40 | 648.0 |
Kayan nokta performansı | 1.094 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 9 | 128 |
TMUs | 72 | 288 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 72 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Iris Pro Graphics 580 ve Radeon RX 6800 XT uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 267 mm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | 2x 8-pin |
VRAM kapasitesi ve türü
Iris Pro Graphics 580 ve Radeon RX 6800 XT üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 64 GB | 16 GB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 256 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 2000 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 512.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Iris Pro Graphics 580 ve Radeon RX 6800 XT üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Desteklenen teknolojiler
Iris Pro Graphics 580 ve Radeon RX 6800 XT tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen Iris Pro Graphics 580 ve Radeon RX 6800 XT API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Iris Pro Graphics 580 ve Radeon RX 6800 XT testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Oyun performansı
Oyunlarda Iris Pro Graphics 580 ve Radeon RX 6800 XT sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 18
−1033%
| 204
+1033%
|
1440p | 10−12
−1340%
| 144
+1340%
|
4K | 6−7
−1450%
| 93
+1450%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | veri yok | 3.18 |
1440p | veri yok | 4.51 |
4K | veri yok | 6.98 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−931%
|
130−140
+931%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1617%
|
200−210
+1617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1108%
|
150−160
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−677%
|
230−240
+677%
|
Hitman 3 | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−674%
|
240−250
+674%
|
Metro Exodus | 10−12
−1209%
|
144
+1209%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−838%
|
122
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1476%
|
260−270
+1476%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−572%
|
309
+572%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−931%
|
130−140
+931%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1617%
|
200−210
+1617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1108%
|
150−160
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−677%
|
230−240
+677%
|
Hitman 3 | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−674%
|
240−250
+674%
|
Metro Exodus | 10−12
−1209%
|
144
+1209%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1988%
|
355
+1988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−706%
|
130−140
+706%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−572%
|
309
+572%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−931%
|
130−140
+931%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−677%
|
230−240
+677%
|
Hitman 3 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−800%
|
279
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1676%
|
302
+1676%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−841%
|
160
+841%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−143%
|
112
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−823%
|
120
+823%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2610%
|
270−280
+2610%
|
Hitman 3 | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1855%
|
215
+1855%
|
Metro Exodus | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−947%
|
314
+947%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Hitman 3 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4380%
|
220−230
+4380%
|
Metro Exodus | 1−2
−12500%
|
126
+12500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 133
+0%
|
133
+0%
|
Popüler oyunlarda Iris Pro Graphics 580 ve RX 6800 XT bu şekilde rekabet eder:
- RX 6800 XT 1080p'de 1033% daha hızlıdır
- RX 6800 XT 1440p'de 1340% daha hızlıdır
- RX 6800 XT 4K'de 1450% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile Metro Exodus'de RX 6800 XT 12500% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RX 6800 XT 68 testte'de önde (96%)
- 3 testte (4%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 4.77 | 64.88 |
Yenilik | 1 eylül 2015 | 28 ekim 2020 |
Maksimum Bellek | 64 GB | 16 GB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 15 Watt | 300 Watt |
Iris Pro Graphics 580 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 1900% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RX 6800 XT, 1260.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 5 yaş avantajına sahiptir ve 100% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Radeon RX 6800 XT performans testlerinde Iris Pro Graphics 580 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Iris Pro Graphics 580 dizüstü bilgisayarlar için ve Radeon RX 6800 XT masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Iris Pro Graphics 580 ve Radeon RX 6800 XT arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.