HD Graphics 3000 vs UHD Graphics 48EU

VS

Birincil detaylar

HD Graphics 3000 ve UHD Graphics 48EU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konum1183yer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariGeneration 6.0 (2011)Generation 12.2 (2022−2023)
GPUSandy Bridge GT2+Alder Lake GT1
TipDizüstü bilgisayarlar içinDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi1 şubat 2011 (13 yıl önce)4 ocak 2022 (2 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

HD Graphics 3000 ve UHD Graphics 48EU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar HD Graphics 3000'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı96384
Çekirdek frekansı650 MHz300 MHz
Boost modunda frekans1300 MHz1150 MHz
Transistör sayısı1,160 millionveri yok
Teknolojik süreç32 nm10 nm
Güç Tüketimi (TDP)unknown45 Watt
Tekstüre hızı15.6027.60
Kayan nokta performansı0.2496 TFLOPS0.8832 TFLOPS
ROPs212
TMUs1224

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle HD Graphics 3000 ve UHD Graphics 48EU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzRing BusRing Bus

VRAM kapasitesi ve türü

HD Graphics 3000 ve UHD Graphics 48EU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiSistem kullanılırSistem kullanılır
Maksimum BellekSistem kullanılırSistem kullanılır
Bellek veri yolu genişliğiSistem kullanılırSistem kullanılır
Hafıza frekansıSistem kullanılırSistem kullanılır
Paylaşılan hafıza++

Bağlantı ve çıkışlar

HD Graphics 3000 ve UHD Graphics 48EU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriPortable Device DependentPortable Device Dependent

API uyumluluğu

Desteklenen HD Graphics 3000 ve UHD Graphics 48EU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Gölgelendirici modeli4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 1 şubat 2011 4 ocak 2022
Teknolojik süreç 32 nm 10 nm

UHD Graphics 48EU 10 yaş avantajına sahiptir ve 220% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

HD Graphics 3000 ve UHD Graphics 48EU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.


HD Graphics 3000 ve UHD Graphics 48EU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
Intel UHD Graphics 48EU
UHD Graphics 48EU

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


2.8 2394 oy

HD Graphics 3000 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 37 oy

UHD Graphics 48EU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada HD Graphics 3000 veya UHD Graphics 48EU hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.