Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
NVIDIA GeForce GTX 980 (mobil) vs AMD Radeon RX 580 (mobil)
Birleşik performans puanı
GeForce GTX 980 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon RX 580 (mobil) 'den 8% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil)'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 232 | 248 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 29.66 | 22.05 |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
GPU | N16E-GXX | Polaris |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 22 eylül 2014 (9 yıl önce) | 18 nisan 2017 (6 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $395.82 | $301.69 |
Şimdiki fiyat | $251 (0.6x) | $410 (1.4x) |
GTX 980 (mobil), RX 580 (mobil)'ye göre 35% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil) genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 2304 |
CUDA konveyör sayısı | 2048 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1064 MHz | 1000 MHz |
Boost modunda frekans | 1216 MHz | 1077 MHz |
Transistör sayısı | 5,200 million | 5,700 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100-200 Watt | 100 Watt |
Tekstüre hızı | 144 billion/sec | 155.1 |
Kayan nokta performansı | 4,358 gflops | 4,963 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil) uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | large |
Veri yolu | PCI Express 3.0 | veri yok |
Arayüz | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
SLI desteği | + | veri yok |
RAM
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil) üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 8000 MHz |
Bellek bant genişliği | 224 GB/s | 256.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil) üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
VGA analog monitör desteği | + | veri yok |
DisplayPort Multimode (DP++) desteği | + | veri yok |
HDMI | + | veri yok |
HDCP | + | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil) tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | veri yok |
GeForce ShadowPlay | + | veri yok |
GPU Boost | 2.0 | veri yok |
GameWorks | + | veri yok |
H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoder | + | veri yok |
Optimus | + | veri yok |
BatteryBoost | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil) API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | veri yok |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil) testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce GTX 980 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon RX 580 (mobil) 'den 8% oranında daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 980 (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de Radeon RX 580 (mobil)'den % 13 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 980 (mobil), 3DMark Fire Strike Graphics'de Radeon RX 580 (mobil)'den % 16 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 980 (mobil), 3DMark Cloud Gate GPU'de Radeon RX 580 (mobil)'den % 11 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
GeForce GTX 980 (mobil), 3DMark Ice Storm GPU'de Radeon RX 580 (mobil)'den % 20 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil) sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 99
+26.9%
| 78
−26.9%
|
4K | 45
+50%
| 30
−50%
|
Popüler oyunlar
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+23.5%
|
68
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+25%
|
24
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Popüler oyunlarda GTX 980 (mobil) ve RX 580 (mobil) bu şekilde rekabet eder:
1080p çözünürlük:
- GTX 980 (mobil), RX 580 (mobil)'den 26.9% daha hızlıdır
4K çözünürlük:
- GTX 980 (mobil), RX 580 (mobil)'den 50% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- The Witcher 3: Wild Hunt 'da, 4K çözünürlüğü ve High Preset ile GTX 980 (mobil), RX 580 (mobil) 'den 25% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, GTX 980 (mobil) tüm 68 testlerimizde RX 580 (mobil) 'i geride bıraktı.
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 22.12 | 20.49 |
Yenilik | 22 eylül 2014 | 18 nisan 2017 |
Fiyat | $395.82 | $301.69 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 8 GB |
Teknolojik süreç | 28 nm | 14 nm |
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil) arasında karar veremiyoruz. Bize göre aradaki performans farkı çok küçüktür.
GeForce GTX 980 (mobil) ve Radeon RX 580 (mobil) arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.