GeForce GTX 980 (mobil) vs 1660 Ti (mobil)
Birleşik performans puanı
1660 Ti (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda 980 (mobil) 'den 19% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 980 (mobil) ve GeForce GTX 1660 Ti (mobil)'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 232 | 188 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 30.10 | 30.16 |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
GPU | N16E-GXX | N18E-G0 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 22 eylül 2014 (9 yıl önce) | 23 nisan 2019 (5 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $395.82 | $229 |
Şimdiki fiyat | $251 (0.6x) | $682 (3x) |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 980 (mobil) ve GTX 1660 Ti (mobil) para için neredeyse eşit değere sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 980 (mobil) ve GeForce GTX 1660 Ti (mobil) genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 1536 |
CUDA konveyör sayısı | 2048 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1064 MHz | 1455 MHz |
Boost modunda frekans | 1216 MHz | 1590 MHz |
Transistör sayısı | 5,200 million | 6,600 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 12 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100-200 Watt | 80 Watt |
Tekstüre hızı | 144 billion/sec | 152.6 |
Kayan nokta performansı | 4,358 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 (mobil) ve GeForce GTX 1660 Ti (mobil) uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | medium sized |
Veri yolu | PCI Express 3.0 | veri yok |
Arayüz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
SLI desteği | + | veri yok |
RAM
GeForce GTX 980 (mobil) ve GeForce GTX 1660 Ti (mobil) üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 6 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 192 Bit |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 12000 MHz |
Bellek bant genişliği | 224 GB/s | 288.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 980 (mobil) ve GeForce GTX 1660 Ti (mobil) üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
VGA analog monitör desteği | + | veri yok |
DisplayPort Multimode (DP++) desteği | + | veri yok |
HDMI | + | veri yok |
HDCP | + | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 980 (mobil) ve GeForce GTX 1660 Ti (mobil) tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | veri yok |
GeForce ShadowPlay | + | veri yok |
GPU Boost | 2.0 | veri yok |
GameWorks | + | veri yok |
H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoder | + | veri yok |
Optimus | + | veri yok |
BatteryBoost | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 980 (mobil) ve GeForce GTX 1660 Ti (mobil) API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 (mobil) ve GeForce GTX 1660 Ti (mobil) testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
1660 Ti (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda 980 (mobil) 'den 19% oranında daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
1660 Ti (mobil), 3DMark Vantage Performance'de 980 (mobil)'den % 24 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
1660 Ti (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de 980 (mobil)'den % 17 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
1660 Ti (mobil), 3DMark Fire Strike Graphics'de 980 (mobil)'den % 14 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
1660 Ti (mobil), 3DMark Cloud Gate GPU'de 980 (mobil)'den % 27 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
1660 Ti (mobil), 3DMark Ice Storm GPU'de 980 (mobil)'den % 21 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark kapsamı: 2%
1660 Ti (mobil), SPECviewperf 12 - Showcase'de 980 (mobil)'den % 25 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 980 (mobil) ve GeForce GTX 1660 Ti (mobil) sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 99
+11.2%
| 89
−11.2%
|
1440p | 45−50
−28.9%
| 58
+28.9%
|
4K | 45
+28.6%
| 35
−28.6%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−139%
|
86
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81.8%
|
80
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−52.1%
|
111
+52.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−79.3%
|
104
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60.3%
|
93
+60.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−49.2%
|
88
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−78.7%
|
134
+78.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−78.5%
|
116
+78.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−76.6%
|
83
+76.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−41.1%
|
103
+41.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−50%
|
87
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
Far Cry 5 | 55−60
−53.4%
|
89
+53.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
125
+66.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−22.6%
|
103
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−28.8%
|
94
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−44.4%
|
52
+44.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−43.1%
|
83
+43.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−32%
|
99
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Popüler oyunlarda GTX 980 (mobil) ve GTX 1660 Ti (mobil) bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 (mobil) , 1080p 'da GTX 1660 Ti (mobil) 'den 11.2% daha hızlıdır
- GTX 1660 Ti (mobil) , 1440p 'da GTX 980 (mobil) 'den 28.9% daha hızlıdır
- GTX 980 (mobil) , 4K 'da GTX 1660 Ti (mobil) 'den 28.6% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Watch Dogs: Legion 'da, 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile GTX 980 (mobil), GTX 1660 Ti (mobil) 'den 30.3% daha hızlıdır.
- Cyberpunk 2077 'da, 1080p çözünürlüğü ve Low Preset ile GTX 1660 Ti (mobil), GTX 980 (mobil) 'den 139% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 980 (mobil) 2 testte'de önde (3%)
- GTX 1660 Ti (mobil) 66 testte'de önde (97%)
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 22.14 | 26.35 |
Yenilik | 22 eylül 2014 | 23 nisan 2019 |
Fiyat | $395.82 | $229 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 6 GB |
Teknolojik süreç | 28 nm | 12 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
GeForce GTX 1660 Ti (mobil) performans testlerinde GeForce GTX 980 (mobil) modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 (mobil) ve GeForce GTX 1660 Ti (mobil) arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.