Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
1660 Ti (mobil) vs 970M SLI
- Arayüz PCIe 3.0 x16
- Çekirdek frekansı 1455
- Video belleği boyutu 6 GB
- Bellek tipi GDDR6
- Hafıza frekansı 12000
- Maksimum çözünürlük
- Arayüz
- Çekirdek frekansı 924
- Video belleği boyutu 2x 6144 MB
- Bellek tipi GDDR5
- Hafıza frekansı 5000
- Maksimum çözünürlük
Genel bilgi
GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce GTX 970M SLI'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 151 | 169 |
Fiyat-kalite oranı | 30.20 | 5.73 |
Mimari | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
GPU | N18E-G0 | veri yok |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 23 nisan 2019 (3 yıl önce) | 7 ekim 2014 (8 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $229 | veri yok |
Şimdiki fiyat | $682 (3x) | $1326 |
Özellikler
GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce GTX 970M SLI genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1660 Ti (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1536 | 2560 |
Çekirdek frekansı | 1455 MHz | 924 MHz |
Boost modunda frekans | 1590 MHz | 1038 MHz |
Transistör sayısı | 6,600 million | 2x 5200 Million |
Teknolojik süreç | 12 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 80 Watt | 162 Watt |
Tekstüre hızı | 152.6 | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce GTX 970M SLI uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | medium sized | large |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | veri yok |
SLI desteği | veri yok | + |
RAM
GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce GTX 970M SLI üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 6 GB | 2x 6 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 192 Bit | 2x 192 Bit |
Hafıza frekansı | 12000 MHz | 5000 MHz |
Bellek bant genişliği | 288.0 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce GTX 970M SLI üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce GTX 970M SLI tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce GTX 970M SLI API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | veri yok |
OpenCL | 1.2 | veri yok |
Vulkan | 1.2.131 | veri yok |
CUDA | 7.5 | + |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce GTX 970M SLI testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 16%
GeForce GTX 1660 Ti (mobil), 3DMark Vantage Performance'de GeForce GTX 970M SLI'den % 37 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 16%
GeForce GTX 1660 Ti (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de GeForce GTX 970M SLI'den % 7 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 13%
GeForce GTX 1660 Ti (mobil), 3DMark Cloud Gate GPU'de GeForce GTX 970M SLI'den % 1 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Score
Benchmark kapsamı: 13%
GeForce GTX 1660 Ti (mobil), 3DMark Fire Strike Score'de GeForce GTX 970M SLI'den % 22 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 13%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
GeForce GTX 1660 Ti (mobil), 3DMark Ice Storm GPU'de GeForce GTX 970M SLI'den % 64 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce GTX 970M SLI sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 97
+10.2%
| 88
−10.2%
|
1440p | 58 | veri yok |
4K | 36
−8.3%
| 39
+8.3%
|
Popüler oyunlar
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+110%
|
40−45
−110%
|
Assassin's Creed Odyssey | 80
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
Battlefield 5 | 111
+40.5%
|
75−80
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+65.1%
|
60−65
−65.1%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Far Cry 5 | 93
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 134
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Hitman 3 | 116
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Odyssey | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Battlefield 5 | 103
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Far Cry 5 | 89
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 125
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Hitman 3 | 95
+30.1%
|
70−75
−30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+25%
|
50−55
−25%
|
Metro Exodus | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+21.2%
|
85
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Battlefield 5 | 94
+19%
|
75−80
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Far Cry 5 | 83
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Hitman 3 | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Metro Exodus | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | veri yok |
Assassin's Creed Odyssey | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Battlefield 5 | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Hitman 3 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+25%
|
28
−25%
|
Assassin's Creed Odyssey | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Far Cry New Dawn | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 25.61 | 23.50 |
Yenilik | 23 nisan 2019 | 7 ekim 2014 |
Akış işlemcisi sayısı | 1536 | 2560 |
Teknolojik süreç | 12 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 80 Watt | 162 Watt |
ve
arasında karar veremiyor. Bize göre performans farkı çok küçük.
GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce GTX 970M SLI arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
AMD'dan GeForce GTX 1660 Ti (mobil) rakipleri
AMD şirketinin en yakın GeForce GTX 1660 Ti (mobil) rakibinin Radeon RX 580 (mobil) olduğunu düşünüyoruz, çünkü ortalama %22 daha yavaş ve sıralamamızda 55 pozisyon daha düşük.
AMD'nin en yakın GeForce GTX 1660 Ti (mobil) rakiplerinden bazıları:
AMD'dan GeForce GTX 970M SLI rakipleri
AMD şirketinin en yakın GeForce GTX 970M SLI rakibinin Radeon RX 580 (mobil) olduğunu düşünüyoruz, çünkü ortalama %15 daha yavaş ve sıralamamızda 37 pozisyon daha düşük.
AMD'nin en yakın GeForce GTX 970M SLI rakiplerinden bazıları:
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.