GeForce GTS 150 OEM vs ATI Xbox 360 E GPU

VS

Ana ayrıntılar

GeForce GTS 150 OEM ve Xbox 360 E GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
GPUG92Xenos Corona
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi10 mart 2009 (16 yıl önce)10 haziran 2013 (12 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

GeForce GTS 150 OEM ve Xbox 360 E GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTS 150 OEM'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı128240
Çekirdek frekansı738 MHz500 MHz
Transistör sayısı754 million372 million
Teknolojik süreç65 nm45 nm
Güç Tüketimi (TDP)141 Watt120 Watt
Tekstüre hızı47.238.000
Kayan nokta performansı0.47 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs6416
L2 Cache64 KBveri yok

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTS 150 OEM ve Xbox 360 E GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzPCIe 2.0 x16IGP
Uzunluk267 mm264 mm
Kalınlık2-slotIGP
Ek güç konektörleri2x 6-pinveri yok

VRAM kapasitesi ve türü

GeForce GTS 150 OEM ve Xbox 360 E GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3GDDR3
Maksimum Bellek1 GB512 MB
Bellek veri yolu genişliği256 Bit128 Bit
Hafıza frekansı1000 MHz700 MHz
Bellek bant genişliği64 GB/s22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

GeForce GTS 150 OEM ve Xbox 360 E GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleri2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

API ve SDK uyumluluğu

Desteklenen GeForce GTS 150 OEM ve Xbox 360 E GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Gölgelendirici modeli4.03.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 10 mart 2009 10 haziran 2013
Maksimum Bellek 1 GB 512 MB
Teknolojik süreç 65 nm 45 nm
Güç Tüketimi (TDP) 141 Watt 120 Watt

GTS 150 OEM 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.

Öte yandan ATI Xbox 360 E GPU, 4 yaş avantajına sahiptir, 44.4% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 17.5% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

GeForce GTS 150 OEM ve Xbox 360 E GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


NVIDIA GeForce GTS 150 OEM
GeForce GTS 150 OEM
ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU

Diğer karşılaştırmalar

Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.5 11 oy

GeForce GTS 150 OEM 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 7 oy

Xbox 360 E GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada bize GeForce GTS 150 OEM veya Xbox 360 E GPU hakkında görüşlerinizi bildirebilir, derecelendirmelerimize katılıp katılmayabilir veya sitedeki hataları veya yanlışlıkları bildirebilirsiniz.