GeForce GT 650M vs MX230
Birleşik performans puanı
MX230, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GT 650M'den 52% gibi etkileyici bir oranda daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GT 650M ve GeForce MX230'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 714 | 609 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 0.19 | 1.62 |
Mimari | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
GPU | N13E-GE | N17S-G0 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 22 mart 2012 (12 yıl önce) | 20 şubat 2019 (5 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $679 | $1221 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GeForce MX230, GT 650M'ye göre 753% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GT 650M ve GeForce MX230 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GT 650M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 384 | 256 |
CUDA konveyör sayısı | 384 | veri yok |
Çekirdek frekansı | Up to 900 MHz | 1519 MHz |
Boost modunda frekans | 900 MHz | 1531 MHz |
Transistör sayısı | 1,270 million | 1,800 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | 10 Watt |
Tekstüre hızı | Up to 27.2 billion/sec | 25.31 |
Kayan nokta performansı | 652.8 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GT 650M ve GeForce MX230 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | medium sized | medium sized |
Veri yolu | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
RAM
GeForce GT 650M ve GeForce MX230 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 1800 - 4000 MHz | 7000 MHz |
Bellek bant genişliği | Up to 80.0 GB/s | 48.06 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GT 650M ve GeForce MX230 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
HDMI | + | veri yok |
HDCP | + | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | Up to 2048x1536 | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GT 650M ve GeForce MX230 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
3D Blu-Ray | + | veri yok |
Optimus | + | + |
API desteği
Desteklenen GeForce GT 650M ve GeForce MX230 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GT 650M ve GeForce MX230 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
MX230 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GT 650M 'den 52% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
MX230, Passmark'de GT 650M'den % 52 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
MX230, 3DMark 11 Performance GPU'de GT 650M'den % 59 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
MX230, 3DMark Fire Strike Graphics'de GT 650M'den % 74 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
MX230, 3DMark Cloud Gate GPU'de GT 650M'den % 48 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 9%
MX230, GeekBench 5 OpenCL'de GT 650M'den % 74 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 5%
MX230, GeekBench 5 Vulkan'de GT 650M'den % 119 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 4%
MX230, GeekBench 5 CUDA'de GT 650M'den % 149 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GT 650M ve GeForce MX230 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 31
−45.2%
| 45−50
+45.2%
|
Full HD | 31
+47.6%
| 21
−47.6%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Battlefield 5 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Battlefield 5 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Battlefield 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Popüler oyunlarda GT 650M ve GeForce MX230 bu şekilde rekabet eder:
- GeForce MX230 900p'de 45% daha hızlıdır
- GT 650M 1080p'de 48% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Shadow of the Tomb Raider 'da, 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile GT 650M, GeForce MX230 'den 11% daha hızlıdır.
- Far Cry 5 'da, 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile GeForce MX230, GT 650M 'den 200% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GT 650M 1 testte'de önde (2%)
- GeForce MX230 49 testte'de önde (91%)
- 4 testte (7%)'de bir beraberlik var
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 3.12 | 4.75 |
Yenilik | 22 mart 2012 | 20 şubat 2019 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 28 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | 10 Watt |
GeForce MX230 performans testlerinde GeForce GT 650M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GT 650M ve GeForce MX230 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.