GeForce 8200M G vs ATI Radeon HD 3650 AGP
Kümülatif performans değerlendirmesi
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce 8200M G ile Radeon HD 3650 AGP'yi karşılaştırdık.
HD 3650 AGP, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 8200M G 'den 140% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Ana ayrıntılar
GeForce 8200M G ve Radeon HD 3650 AGP'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | 1480 | 1334 |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
| Güç verimliliği | veri yok | 0.43 |
| Mimari | veri yok | TeraScale (2005−2013) |
| GPU | MCP77MV MCP79MVL | RV635 |
| Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
| Çıkış tarihi | 3 haziran 2008 (17 yıl önce) | 23 ocak 2008 (17 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce 8200M G ve Radeon HD 3650 AGP genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce 8200M G'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Akış işlemcisi sayısı | 8 | 120 |
| Çekirdek frekansı | 400 MHz | 725 MHz |
| Transistör sayısı | veri yok | 378 million |
| Teknolojik süreç | 80 nm | 55 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 65 Watt |
| Tekstüre hızı | veri yok | 5.800 |
| Kayan nokta performansı | veri yok | 0.174 TFLOPS |
| ROPs | veri yok | 4 |
| TMUs | veri yok | 8 |
| L2 Cache | veri yok | 128 KB |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce 8200M G ve Radeon HD 3650 AGP uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Arayüz | veri yok | AGP 8x |
| Kalınlık | veri yok | 1-slot |
| Ek güç konektörleri | veri yok | Floppy |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce 8200M G ve Radeon HD 3650 AGP üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | veri yok | DDR2 |
| Maksimum Bellek | veri yok | 512 MB |
| Bellek veri yolu genişliği | veri yok | 128 Bit |
| Hafıza frekansı | veri yok | 500 MHz |
| Bellek bant genişliği | veri yok | 16 GB/s |
| Paylaşılan hafıza | + | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce 8200M G ve Radeon HD 3650 AGP üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | veri yok | 2x DVI, 1x S-Video |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen GeForce 8200M G ve Radeon HD 3650 AGP API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | 10 | 10.1 (10_1) |
| Gölgelendirici modeli | veri yok | 4.1 |
| OpenGL | veri yok | 3.3 |
| OpenCL | veri yok | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce 8200M G ve Radeon HD 3650 AGP testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce 8200M G ve Radeon HD 3650 AGP sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Valorant | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Valorant | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Valorant | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Valorant | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Artıları ve eksileri özeti
| Performans değerlendirmesi | 0.15 | 0.36 |
| Yenilik | 3 haziran 2008 | 23 ocak 2008 |
| Teknolojik süreç | 80 nm | 55 nm |
8200M G 4 aylık bir yaş avantajına sahiptir.
Öte yandan ATI HD 3650 AGP, 140% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir ve 45.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Radeon HD 3650 AGP performans testlerinde GeForce 8200M G modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce 8200M G dizüstü bilgisayarlar için ve Radeon HD 3650 AGP masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
