ATI GameCube GPU vs UHD Graphics 615
Ana ayrıntılar
GameCube GPU ve UHD Graphics 615'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | 951 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | veri yok | 9.31 |
Mimari | Rage 5 (2000) | Generation 9.5 (2016−2020) |
GPU | Flipper | Amber Lake GT2 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 24 austos 2000 (25 yıl önce) | 7 kasım 2018 (6 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GameCube GPU ve UHD Graphics 615 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GameCube GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | veri yok | 192 |
Çekirdek frekansı | 162 MHz | 300 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 900 MHz |
Transistör sayısı | 51 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 180 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Tekstüre hızı | 0.65 | 21.60 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 4 | 3 |
TMUs | 4 | 24 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GameCube GPU ve UHD Graphics 615 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | Ring Bus |
VRAM kapasitesi ve türü
GameCube GPU ve UHD Graphics 615 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | SDR | Sistem kullanılır |
Maksimum Bellek | 16 MB | Sistem kullanılır |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | Sistem kullanılır |
Hafıza frekansı | 162 MHz | Sistem kullanılır |
Bellek bant genişliği | 1.296 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | veri yok | + |
Bağlantı ve çıkışlar
GameCube GPU ve UHD Graphics 615 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | Portable Device Dependent |
Desteklenen teknolojiler
GameCube GPU ve UHD Graphics 615 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | veri yok | + |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen GameCube GPU ve UHD Graphics 615 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 6.0+ | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 24 austos 2000 | 7 kasım 2018 |
Teknolojik süreç | 180 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 615 18 yaş avantajına sahiptir, 1185.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 200% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GameCube GPU ve UHD Graphics 615 arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.