ATI All-In-Wonder 128 vs Xbox Series X 6nm GPU

VS

Ana ayrıntılar

All-In-Wonder 128 ve Xbox Series X 6nm GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariRage 4 (1998−1999)RDNA 2.0 (2020−2025)
GPURage 4Scarlett 6nm
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi16 haziran 1999 (27 yıl önce)15 ekim 2024 (1 yıl önce)
Çıkış sırasındaki fiyatveri yok$599

Ayrıntılı teknik özellikler

All-In-Wonder 128 ve Xbox Series X 6nm GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar All-In-Wonder 128'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısıveri yok3328
Çekirdek frekansı90 MHz1825 MHz
Transistör sayısı8 million15,300 million
Teknolojik süreç250 nm6 nm
Güç Tüketimi (TDP)veri yok200 Watt
Tekstüre hızı0.36379.6
Kayan nokta performansıveri yok12.15 TFLOPS
ROPs464
TMUs4208
L2 Cacheveri yok5 MB

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle All-In-Wonder 128 ve Xbox Series X 6nm GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzAGP 4xveri yok
Uzunlukveri yok301 mm
Kalınlık1-slotveri yok
Ek güç konektörlerihiçbiriveri yok

VRAM kapasitesi ve türü

All-In-Wonder 128 ve Xbox Series X 6nm GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiSDRGDDR6
Maksimum Bellek32 MB10 GB
Bellek veri yolu genişliği64 Bit320 Bit
Hafıza frekansı90 MHz1750 MHz
Bellek bant genişliği720.0 MB/s560.0 GB/s
Resizable BAR-+

Bağlantı ve çıkışlar

All-In-Wonder 128 ve Xbox Series X 6nm GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleri1x VGA, 2x S-Video1x HDMI 2.1
HDMI-+

API ve SDK uyumluluğu

Desteklenen All-In-Wonder 128 ve Xbox Series X 6nm GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX6.012 Ultimate (12_2)
Gölgelendirici modeliveri yok6.8
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 16 haziran 1999 15 ekim 2024
Maksimum Bellek 32 MB 10 GB
Teknolojik süreç 250 nm 6 nm

Xbox Series X 6nm GPU 25 yaş avantajına sahiptir, 31900% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 4067% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

All-In-Wonder 128 ve Xbox Series X 6nm GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

Diğer karşılaştırmalar

Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.2 10 oy

All-In-Wonder 128 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 38 oy

Xbox Series X 6nm GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada bize All-In-Wonder 128 veya Xbox Series X 6nm GPU hakkında görüşlerinizi bildirebilir, derecelendirmelerimize katılıp katılmayabilir veya sitedeki hataları veya yanlışlıkları bildirebilirsiniz.