Qualcomm Adreno X2-90 vs Radeon R9 M295X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 M295X และ Qualcomm Adreno X2-90 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Qualcomm Adreno X2-90 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M295X อย่างน่าสนใจ 47% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 453 | 347 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.83 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | ไม่มีข้อมูล |
| ชื่อรหัส GPU | Amethyst | ไม่มีข้อมูล |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 23 พฤศจิกายน 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 29 กันยายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 723 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1850 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | ไม่มีข้อมูล |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 92.54 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.961 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 128 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | Not Listed | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 0 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | Not Listed | ไม่มีข้อมูล |
| 160.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| กราฟิกแบบสลับได้ | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | Not Listed | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.4 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | Not Listed | ไม่มีข้อมูล |
| Mantle | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 48 | 56
+16.7%
|
| 1440p | 24−27 | 36
+50%
|
| 4K | 26 | 35−40
+34.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35 | 45−50
+58.1%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 100−110
+50.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 35−40
+50%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27 | 40−45
+64%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35 | 45−50
+58.1%
|
| Battlefield 5 | 55−60 | 75−80
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 100−110
+50.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 35−40
+50%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 56
+36.6%
|
| Fortnite | 70−75 | 95−100
+36.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 75−80
+41.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 70−75
+55.6%
|
| Valorant | 100−110 | 130−140
+29%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35 | 45−50
+58.1%
|
| Battlefield 5 | 55−60 | 75−80
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 100−110
+50.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | 220−230
+28.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 35−40
+50%
|
| Dota 2 | 80−85 | 120−130
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 53
+29.3%
|
| Fortnite | 70−75 | 95−100
+36.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 75−80
+41.5%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50 | 54
+14.9%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 35−40
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 70−75
+55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | 50−55
+37.8%
|
| Valorant | 100−110 | 130−140
+29%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 75−80
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 35−40
+50%
|
| Dota 2 | 80−85 | 120−130
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 49
+19.5%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 75−80
+41.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 70−75
+55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 50−55
+200%
|
| Valorant | 100−110 | 150−160
+40.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75 | 95−100
+36.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 35−40
+54.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95 | 130−140
+42.6%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 28
+47.4%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 24−27
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 110−120
+37.5%
|
| Valorant | 110−120 | 160−170
+35.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 50−55
+52.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 16−18
+54.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 45
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 45−50
+53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 27−30
+64.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 40−45
+55.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11 | 14−16
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 16−18
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 30−35
+37.5%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 14−16
+87.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 24−27
+85.7%
|
| Valorant | 55−60 | 95−100
+61%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 27−30
+64.7%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 10−11
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 7−8
+75%
|
| Dota 2 | 45−50 | 65−70
+41.3%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 21−24
+61.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 30−35
+45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 18−20
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 18−20
+58.3%
|
นี่คือวิธีที่ R9 M295X และ Qualcomm Adreno X2-90 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Qualcomm Adreno X2-90 เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- Qualcomm Adreno X2-90 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1440p
- Qualcomm Adreno X2-90 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Qualcomm Adreno X2-90 เร็วกว่า 200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Qualcomm Adreno X2-90 เหนือกว่า R9 M295X ในการทดสอบทั้ง 55 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 12.36 | 18.23 |
| ความใหม่ล่าสุด | 23 พฤศจิกายน 2014 | 29 กันยายน 2025 |
Qualcomm Adreno X2-90 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 47% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี
Qualcomm Adreno X2-90 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M295X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
