Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 เทียบกับ HD Graphics 610
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 977 | ไม่ได้จัดอันดับ | 
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.00 | ไม่มีข้อมูล | 
| สถาปัตยกรรม | Generation 9.5 (2016−2020) | PowerVR SGX5 (2008−2011) | 
| ชื่อรหัส GPU | Kaby Lake GT1 | Cedar Trail | 
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป | 
| วันที่วางจำหน่าย | 30 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 1 พฤศจิกายน 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 96 | 4 | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | ไม่มีข้อมูล | 
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | 400 MHz | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | ไม่มีข้อมูล | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm++ | 32 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 5 Watt | ไม่มีข้อมูล | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 10.80 | ไม่มีข้อมูล | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.1728 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล | 
| ROPs | 2 | ไม่มีข้อมูล | 
| TMUs | 12 | ไม่มีข้อมูล | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | ไม่มีข้อมูล | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | ไม่มีข้อมูล | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | ไม่มีข้อมูล | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | ไม่มีข้อมูล | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | ไม่มีข้อมูล | 
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล | 
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | ไม่มีข้อมูล | 
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล | 
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล | 
| OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล | 
| Vulkan | 1.3 | - | 
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| ความใหม่ล่าสุด | 30 สิงหาคม 2016 | 1 พฤศจิกายน 2011 | 
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 32 nm | 
HD Graphics 610 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
เราไม่สามารถตัดสินระหว่าง HD Graphics 610 และ Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 ได้ เนื่องจากเราไม่มีผลการทดสอบเพื่อประเมิน



