ATI Radeon 7000 vs GeForce GTX 980M SLI
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 255 | 1607 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.58 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Rage 6 (2000−2007) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | RV100 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 19 กุมภาพันธ์ 2001 (เมื่อ 25 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 183 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 30 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 180 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 23 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 0.55 |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 1 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 3 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | AGP 4x |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 32 เอ็มบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 183 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 2.928 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 7.0 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 1.3 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 135 | ไม่มีข้อมูล |
| Full HD | 110 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | ไม่มีข้อมูล |
| Resident Evil 4 Remake | 60−65 | ไม่มีข้อมูล |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike 2 | 140−150 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 80−85 | ไม่มีข้อมูล |
| Fortnite | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 100−105 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 5 | 80−85 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 170−180 | ไม่มีข้อมูล |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike 2 | 140−150 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | ไม่มีข้อมูล |
| Dota 2 | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 80−85 | ไม่มีข้อมูล |
| Fortnite | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 100−105 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 5 | 80−85 | ไม่มีข้อมูล |
| Grand Theft Auto V | 90−95 | ไม่มีข้อมูล |
| Metro Exodus | 55−60 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105 | ไม่มีข้อมูล |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 170−180 | ไม่มีข้อมูล |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | ไม่มีข้อมูล |
| Dota 2 | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 80−85 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 100−105 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105 | ไม่มีข้อมูล |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 170−180 | ไม่มีข้อมูล |
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | ไม่มีข้อมูล |
| Grand Theft Auto V | 45−50 | ไม่มีข้อมูล |
| Metro Exodus | 30−35 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 200−210 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 55−60 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | ไม่มีข้อมูล |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65 | ไม่มีข้อมูล |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | ไม่มีข้อมูล |
| Grand Theft Auto V | 45−50 | ไม่มีข้อมูล |
| Metro Exodus | 21−24 | ไม่มีข้อมูล |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 150−160 | ไม่มีข้อมูล |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike 2 | 24−27 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | ไม่มีข้อมูล |
| Dota 2 | 80−85 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 30−33 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | ไม่มีข้อมูล |
4K
Epic
| Fortnite | 27−30 | ไม่มีข้อมูล |
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 19 กุมภาพันธ์ 2001 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 180 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 23 วัตต์ |
GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 13 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 543%
ในทางกลับกัน ATI 7000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 770%
เราไม่สามารถตัดสินระหว่าง GeForce GTX 980M SLI และ Radeon 7000 ได้ เนื่องจากเราไม่มีผลการทดสอบเพื่อประเมิน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon 7000 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
