ATI Radeon IGP 340M vs GeForce GT 640M
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 923 | 1605 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.10 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Rage 6 (2000−2007) |
| ชื่อรหัส GPU | GK107 | RS200 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2012 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 5 ตุลาคม 2002 (เมื่อ 23 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 2 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | Up to 625 MHz | 183 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 645 MHz | 180 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,270 million | 30 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 180 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 32 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 20.00 | 0.37 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.48 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 16 | 2 |
| TMUs | 32 | 2 |
| L1 Cache | 32 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 256 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| การรองรับบัส | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR3\GDDR5 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 900 MHz | System Shared |
| Up to 64.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| ความละเอียด VGA สูงสุด | Up to 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 API | 7.0 |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.5 | 1.4 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 24 | ไม่มีข้อมูล |
| Full HD | 22 | ไม่มีข้อมูล |
| 1200p | 19 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 4−5 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | ไม่มีข้อมูล |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6 | ไม่มีข้อมูล |
| Fortnite | 10−11 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| Valorant | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike: Global Offensive | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | ไม่มีข้อมูล |
| Fortnite | 10−11 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5 | ไม่มีข้อมูล |
| Grand Theft Auto V | 8 | ไม่มีข้อมูล |
| Metro Exodus | 3−4 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Valorant | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Valorant | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 16−18 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 3−4 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | ไม่มีข้อมูล |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | ไม่มีข้อมูล |
| Dota 2 | 5−6 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 1−2 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GT 640M เร็วกว่า 450%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GT 640M เหนือกว่าใน 18การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| ความใหม่ล่าสุด | 22 มีนาคม 2012 | 5 ตุลาคม 2002 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 180 nm |
GT 640M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 543%
เราไม่สามารถตัดสินระหว่าง GeForce GT 640M และ Radeon IGP 340M ได้ เนื่องจากเราไม่มีผลการทดสอบเพื่อประเมิน
