GMA vs Arc Graphics 140V

VS

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ4431604
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
สถาปัตยกรรมXe² (2024)PowerVR SGX545 (2008−2010)
ชื่อรหัส GPULunar Lake iGPUCloverview
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย24 กันยายน 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว)4 พฤษภาคม 2010 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA8ไม่มีข้อมูล
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักไม่มีข้อมูล533 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา2050 MHzไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต3 nm32 nm
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล1.066
ROPsไม่มีข้อมูล1
TMUsไม่มีข้อมูล2

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 1.0 x16

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำLPDDR5xSystem Shared
จำนวน RAM สูงสุด16 จีบีSystem Shared
ความกว้างบัสหน่วยความจำไม่มีข้อมูลSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำไม่มีข้อมูลSystem Shared
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน++
Resizable BAR+-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_29.0c
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล3.0
OpenGLไม่มีข้อมูลES 2.0
OpenCLไม่มีข้อมูลN/A
Vulkan-N/A

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน



Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

Arc Graphics 140V 5135
+256650%
ตัวอย่าง: 3780
GMA 2
ตัวอย่าง: 1

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD39ไม่มีข้อมูล
1440p26ไม่มีข้อมูล
4K21ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 87 ไม่มีข้อมูล
Cyberpunk 2077 24−27 ไม่มีข้อมูล
Resident Evil 4 Remake 47 ไม่มีข้อมูล

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60 ไม่มีข้อมูล
Counter-Strike 2 85 ไม่มีข้อมูล
Cyberpunk 2077 24−27 ไม่มีข้อมูล
Far Cry 5 52 ไม่มีข้อมูล
Fortnite 70−75 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 4 50−55 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 5 70 ไม่มีข้อมูล
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50 ไม่มีข้อมูล
Valorant 110−120 ไม่มีข้อมูล

Full HD
High

Battlefield 5 55−60 ไม่มีข้อมูล
Counter-Strike 2 42 ไม่มีข้อมูล
Counter-Strike: Global Offensive 170−180 ไม่มีข้อมูล
Cyberpunk 2077 24−27 ไม่มีข้อมูล
Far Cry 5 47 ไม่มีข้อมูล
Fortnite 70−75 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 4 50−55 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 5 59 ไม่มีข้อมูล
Grand Theft Auto V 45 ไม่มีข้อมูล
Metro Exodus 24−27 ไม่มีข้อมูล
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50 ไม่มีข้อมูล
The Witcher 3: Wild Hunt 62 ไม่มีข้อมูล
Valorant 137 ไม่มีข้อมูล

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60 ไม่มีข้อมูล
Cyberpunk 2077 24−27 ไม่มีข้อมูล
Far Cry 5 44 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 4 50−55 ไม่มีข้อมูล
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50 ไม่มีข้อมูล
The Witcher 3: Wild Hunt 28 ไม่มีข้อมูล
Valorant 110−120 ไม่มีข้อมูล

Full HD
Epic

Fortnite 70−75 ไม่มีข้อมูล

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27 ไม่มีข้อมูล
Counter-Strike: Global Offensive 90−95 ไม่มีข้อมูล
Grand Theft Auto V 18 ไม่มีข้อมูล
Metro Exodus 14−16 ไม่มีข้อมูล
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 ไม่มีข้อมูล
Valorant 114 ไม่มีข้อมูล

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−35 ไม่มีข้อมูล
Cyberpunk 2077 10−12 ไม่มีข้อมูล
Far Cry 5 37 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 4 30−33 ไม่มีข้อมูล
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 ไม่มีข้อมูล

1440p
Epic

Fortnite 27−30 ไม่มีข้อมูล

4K
High

Counter-Strike 2 8−9 ไม่มีข้อมูล
Grand Theft Auto V 24−27 ไม่มีข้อมูล
Metro Exodus 8−9 ไม่มีข้อมูล
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 ไม่มีข้อมูล
Valorant 65−70 ไม่มีข้อมูล

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18 ไม่มีข้อมูล
Counter-Strike 2 8−9 ไม่มีข้อมูล
Cyberpunk 2077 4−5 ไม่มีข้อมูล
Far Cry 5 12−14 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 4 21−24 ไม่มีข้อมูล
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 ไม่มีข้อมูล

4K
Epic

Fortnite 12−14 ไม่มีข้อมูล

สรุปข้อดีและข้อเสีย


ความใหม่ล่าสุด 24 กันยายน 2024 4 พฤษภาคม 2010
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 3 nm 32 nm

Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 14 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 967%

เราไม่สามารถตัดสินระหว่าง Arc Graphics 140V และ GMA ได้ เนื่องจากเราไม่มีผลการทดสอบเพื่อประเมิน

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 99 โหวต

ให้คะแนน Arc Graphics 140V ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 12 โหวต

ให้คะแนน GMA ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Arc Graphics 140V หรือ GMA เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่