Quadro T500 Mobile vs UHD Graphics
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics กับ Quadro T500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics อย่างน่าประทับใจ 60% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 690 | 570 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 4 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 40.01 | 35.63 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 11.0 (2019−2021) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Jasper Lake GT1 | TU117 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 11 มกราคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 896 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 350 MHz | 1365 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 750 MHz | 1695 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 4,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 10 nm+ | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 10 Watt | 18 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 12.00 | 94.92 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.384 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 56 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 896 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 2 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1250 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 80 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 21−24 | 36
+71.4%
|
| 1440p | 9−10
−40%
| 15 |
| 4K | 10−12 | 17
+70%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Far Cry 5 | 30 | 30 |
| Fortnite | 50−55 | 50−55 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 30−33 |
| Valorant | 80−85 | 80−85 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 130−140 |
| Dota 2 | 90 | 90 |
| Far Cry 5 | 28 | 28 |
| Far Cry 6 | 21−24 | 21−24 |
| Fortnite | 50−55 | 50−55 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| Grand Theft Auto V | 31 | 31 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 30−33 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 28 |
| Valorant | 80−85 | 80−85 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Dota 2 | 75 | 75 |
| Far Cry 5 | 27 | 27 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 30−33 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | 19 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55 | 50−55 |
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65 | 60−65 |
| Far Cry 6 | 12−14 | 12−14 |
| Grand Theft Auto V | 13 | 13 |
| Metro Exodus | 9−10 | 9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 10−12 |
| Valorant | 80−85 | 80−85 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 18−20 |
| Far Cry 5 | 16−18 | 16−18 |
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 20−22 |
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18 | 16−18 |
4K
High
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 14 | 14 |
| Metro Exodus | 4−5 | 4−5 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 8−9 |
| Valorant | 35−40 | 35−40 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 9−10 |
| Dota 2 | 28 | 28 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 8−9 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 8−9 |
4K
Epic
| Fortnite | 8−9 | 8−9 |
นี่คือวิธีที่ UHD Graphics และ T500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T500 Mobile เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1080p
- T500 Mobile เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
- T500 Mobile เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 4K
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- เสมอกันใน 46การทดสอบ (100%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 5.14 | 8.24 |
| ความใหม่ล่าสุด | 11 มกราคม 2021 | 2 ธันวาคม 2020 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 10 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 10 วัตต์ | 18 วัตต์ |
UHD Graphics มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 17%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 44%
ในทางกลับกัน T500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 60%
Quadro T500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า UHD Graphics เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro T500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
