Radeon PRO W7800 vs UHD Graphics 770
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics 770 กับ Radeon PRO W7800 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
PRO W7800 มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 770 อย่างมหาศาลถึง 1040% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 663 | 30 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 13.26 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 29.44 | 19.36 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 12.2 (2022−2023) | RDNA 3 (2023−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Raptor Lake GT1 | Navi 31 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 27 กันยายน 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 26 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $2,499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 4480 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1895 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1650 MHz | 2525 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 57.7 billion |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 10 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 260 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 26.40 | 707.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.8448 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 8 | 128 |
| TMUs | 16 | 280 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 70 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.2 เอ็มบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 6 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 280 mm |
| ความกว้าง | IGP | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 32 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2250 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 576.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Motherboard Dependent | 3x DisplayPort 2.1, 1x mini-DisplayPort 2.1 |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 18 | 200−210
+1011%
|
| 4K | 13 | 140−150
+977%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 12.50 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 17.85 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 15 | 170−180
+1033%
|
| Counter-Strike 2 | 52 | 550−600
+958%
|
| Cyberpunk 2077 | 11 | 120−130
+991%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12 | 130−140
+983%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 11 | 120−130
+991%
|
| Battlefield 5 | 24−27 | 270−280
+1025%
|
| Counter-Strike 2 | 34 | 350−400
+929%
|
| Cyberpunk 2077 | 10 | 110−120
+1000%
|
| Far Cry 5 | 17 | 190−200
+1018%
|
| Fortnite | 35−40 | 350−400
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 290−300
+1015%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 250−260
+1036%
|
| Valorant | 65−70 | 750−800
+1036%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 14−16 | 150−160
+971%
|
| Battlefield 5 | 24−27 | 270−280
+1025%
|
| Counter-Strike 2 | 9 | 100−105
+1011%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 1050−1100
+994%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 130−140
+983%
|
| Dota 2 | 43 | 450−500
+947%
|
| Far Cry 5 | 16 | 180−190
+1025%
|
| Fortnite | 35−40 | 350−400
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 290−300
+1015%
|
| Grand Theft Auto V | 9 | 100−105
+1011%
|
| Metro Exodus | 5 | 55−60
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 250−260
+1036%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18 | 200−210
+1011%
|
| Valorant | 65−70 | 750−800
+1036%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 270−280
+1025%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 130−140
+983%
|
| Dota 2 | 40 | 450−500
+1025%
|
| Far Cry 5 | 14 | 150−160
+971%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 290−300
+1015%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 250−260
+1036%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9 | 100−105
+1011%
|
| Valorant | 65−70 | 750−800
+1036%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40 | 350−400
+900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 120−130
+991%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 500−550
+1036%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 55−60
+1000%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 55−60
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 400−450
+953%
|
| Valorant | 55−60 | 650−700
+1021%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 90−95
+1025%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 45−50
+1025%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 120−130
+991%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 140−150
+977%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 90−95
+1025%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 120−130
+991%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 45−50
+1025%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 190−200
+1018%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 30−33
+900%
|
| Valorant | 24−27 | 270−280
+1025%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 45−50
+1025%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 10−11
+900%
|
| Dota 2 | 14 | 150−160
+971%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 55−60
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 90−95
+1025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 65−70
+983%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 65−70
+983%
|
นี่คือวิธีที่ UHD Graphics 770 และ PRO W7800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- PRO W7800 เร็วกว่า 1011% ในความละเอียด 1080p
- PRO W7800 เร็วกว่า 977% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 5.67 | 64.64 |
| ความใหม่ล่าสุด | 27 กันยายน 2022 | 26 พฤษภาคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 10 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 260 วัตต์ |
UHD Graphics 770 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 94%
ในทางกลับกัน PRO W7800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1040% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
Radeon PRO W7800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า UHD Graphics 770 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon PRO W7800 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
