Radeon RX 9070 XT vs UHD Graphics 750
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics 750 และ Radeon RX 9070 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
9070 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 750 อย่างมหาศาลถึง 1454% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 744 | 32 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 18 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 63.77 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.49 | 16.48 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 12.1 (2020−2021) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Rocket Lake GT1 | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 30 มีนาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มีนาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 4096 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1660 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1300 MHz | 2970 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm+++ | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 304 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 20.80 | 760.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.6656 TFLOPS | 48.66 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 128 |
| TMUs | 16 | 256 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | IGP | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2518 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 644.6 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 12−14 | 206
+1617%
|
| 1440p | 7−8
−94%
| 116 |
| 4K | 4−5 | 73
+1725%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.91 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.16 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 8.21 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−11 | 200−210
+1910%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 300−350
+1622%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 160−170
+1938%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7 | 190−200
+3217%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−11 | 200−210
+1910%
|
| Battlefield 5 | 16−18 | 170−180
+929%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 300−350
+1622%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 160−170
+1938%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 296
+2367%
|
| Fortnite | 24−27 | 300−350
+1158%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 250−260
+1180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+918%
|
| Valorant | 55−60 | 350−400
+580%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11 | 200−210
+1910%
|
| Battlefield 5 | 16−18 | 170−180
+929%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 300−350
+1622%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75 | 270−280
+276%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 160−170
+1938%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 285
+2275%
|
| Fortnite | 24−27 | 300−350
+1158%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 250−260
+1180%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 170−180
+1208%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 160−170
+1975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+918%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 497
+4042%
|
| Valorant | 55−60 | 350−400
+580%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 170−180
+929%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 160−170
+1938%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 270
+2150%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 250−260
+1180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+918%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 257
+2042%
|
| Valorant | 55−60 | 350−400
+580%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27 | 300−350
+1158%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 190−200
+2388%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 500−550
+1500%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 130−140
+6850%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 110−120
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+430%
|
| Valorant | 40−45 | 450−500
+990%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 160−170
+16300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 90−95
+3000%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 260
+3614%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 220−230
+2110%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 197
+3183%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 150−160
+1788%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 60−65
+1900%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 160−170
+900%
|
| Valorant | 18−20 | 300−350
+1667%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 45−50
+4400%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 152
+4967%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 170−180
+3340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 75−80
+1875%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Metro Exodus | 70−75 | 70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168 | 168 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
นี่คือวิธีที่ UHD Graphics 750 และ RX 9070 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 XT เร็วกว่า 1617% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 XT เร็วกว่า 1557% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 XT เร็วกว่า 1725% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 9070 XT เร็วกว่า 16300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 XT เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (93%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 4.15 | 64.48 |
| ความใหม่ล่าสุด | 30 มีนาคม 2021 | 6 มีนาคม 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 304 วัตต์ |
UHD Graphics 750 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 95%
ในทางกลับกัน RX 9070 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1454% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71%
Radeon RX 9070 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 750 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
