Radeon RX 6750 XT vs UHD Graphics 750
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics 750 และ Radeon RX 6750 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6750 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 750 อย่างมหาศาลถึง 1095% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 744 | 69 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 45.93 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.49 | 15.40 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 12.1 (2020−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Rocket Lake GT1 | Navi 22 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 30 มีนาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มีนาคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 2150 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1300 MHz | 2600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 17,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm+++ | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 20.80 | 416.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.6656 TFLOPS | 13.31 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 160 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 640 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 3 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | IGP | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2250 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 432.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 12−14 | 163
+1258%
|
| 1440p | 7−8 | 88
+1157%
|
| 4K | 4−5 | 50
+1150%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.37 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.24 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 10.98 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−11 | 245
+2350%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 353
+1861%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 165
+1963%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7 | 195
+3150%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−11 | 176
+1660%
|
| Battlefield 5 | 16−18 | 150−160
+800%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 346
+1822%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 127
+1488%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 178
+1383%
|
| Fortnite | 24−27 | 210−220
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 190−200
+860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+912%
|
| Valorant | 55−60 | 280−290
+411%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11 | 104
+940%
|
| Battlefield 5 | 16−18 | 150−160
+800%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 220
+1122%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75 | 270−280
+276%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 109
+1263%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 170
+1317%
|
| Fortnite | 24−27 | 210−220
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 190−200
+860%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 162
+1146%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 127
+1488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+912%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 245
+1942%
|
| Valorant | 55−60 | 280−290
+411%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 150−160
+800%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 98
+1125%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 158
+1217%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 190−200
+860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+912%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 135
+1025%
|
| Valorant | 55−60 | 280−290
+411%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27 | 210−220
+800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 126
+1475%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 350−400
+1031%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 106
+5200%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 76
+3700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+430%
|
| Valorant | 40−45 | 300−350
+681%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 120−130
+12200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 60
+1900%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 141
+1914%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 150−160
+1440%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 100−110
+1683%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 130−140
+1625%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 40−45
+1300%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 104
+550%
|
| Valorant | 18−20 | 290−300
+1550%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 80−85 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 26
+2500%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 78
+2500%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 100−110
+2040%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 80−85
+1950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 70−75
+1700%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 154 | 154 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 131 | 131 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33 | 33 |
| Metro Exodus | 47 | 47 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79 | 79 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 60−65 | 60−65 |
| Dota 2 | 101 | 101 |
นี่คือวิธีที่ UHD Graphics 750 และ RX 6750 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6750 XT เร็วกว่า 1258% ในความละเอียด 1080p
- RX 6750 XT เร็วกว่า 1157% ในความละเอียด 1440p
- RX 6750 XT เร็วกว่า 1150% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6750 XT เร็วกว่า 12200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6750 XT เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 4.14 | 49.46 |
| ความใหม่ล่าสุด | 30 มีนาคม 2021 | 3 มีนาคม 2022 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 250 วัตต์ |
UHD Graphics 750 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 94%
ในทางกลับกัน RX 6750 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1095% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
Radeon RX 6750 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 750 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
