Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs T1000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ T1000 กับ Graphics 4-Cores iGPU (Arc) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T1000 มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 4-Cores iGPU (Arc) อย่างน่าประทับใจ 92% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 348 | 515 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.46 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | TU117 | Meteor Lake iGPU |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 14 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 4 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1065 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1395 MHz | 1950 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 78.12 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.5 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 56 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 896 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 1024 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
| ความยาว | 156 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 160.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort 1.4a | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 55
+120%
| 25 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+700%
|
13 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+112%
|
16−18 |
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+128%
|
18−20 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+81.4%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+845%
|
11 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20 |
| Far Cry 5 | 62
+100%
|
30−35 |
| Fortnite | 95−100
+98%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+52%
|
50 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+112%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+103%
|
35−40 |
| Valorant | 140−150
+53.8%
|
90−95 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+81.4%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+700%
|
13 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+106%
|
110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
20−22 |
| Far Cry 5 | 57
+138%
|
24 |
| Fortnite | 95−100
+70.7%
|
55−60 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+94.9%
|
39 |
| Grand Theft Auto V | 77
+413%
|
15 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+112%
|
16−18 |
| Metro Exodus | 35
+84.2%
|
18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+103%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+156%
|
24−27 |
| Valorant | 140−150
+53.8%
|
90−95 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+81.4%
|
40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
20−22 |
| Far Cry 5 | 53
+71%
|
30−35 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+153%
|
30 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+112%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+103%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+94.4%
|
18−20 |
| Valorant | 140−150
+53.8%
|
90−95 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+98%
|
50−55 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+84.9%
|
70−75 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+146%
|
12−14 |
| Metro Exodus | 24−27
+118%
|
10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+238%
|
50−55 |
| Valorant | 160−170
+103%
|
80−85 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+121%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9 |
| Far Cry 5 | 40−45
+110%
|
20−22 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+100%
|
21−24 |
| Hogwarts Legacy | 20−22
+100%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+115%
|
12−14 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+105%
|
21−24 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+70%
|
20−22 |
| Hogwarts Legacy | 12−14
+100%
|
6−7 |
| Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+145%
|
10−12 |
| Valorant | 95−100
+94%
|
50−55 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+133%
|
12−14 |
| Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4 |
| Far Cry 5 | 21−24
+133%
|
9−10 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+100%
|
16−18 |
| Hogwarts Legacy | 12−14
+140%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+111%
|
9−10 |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+111%
|
9−10 |
Full HD
High
| Resident Evil 4 Remake | 22 | 22 |
Full HD
Ultra
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
| Resident Evil 4 Remake | 18−20 | 18−20 |
1440p
High
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 8−9 |
1440p
Ultra
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Resident Evil 4 Remake | 10−11 | 10−11 |
| Valorant | 95−100 | 95−100 |
4K
High
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
4K
Ultra
| Fortnite | 9−10 | 9−10 |
| Resident Evil 4 Remake | 5−6 | 5−6 |
| Valorant | 40−45 | 40−45 |
นี่คือวิธีที่ T1000 และ Graphics 4-Cores iGPU (Arc) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T1000 เร็วกว่า 120% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ T1000 เร็วกว่า 845%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T1000 เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (80%)
- เสมอกันใน 12การทดสอบ (20%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 18.24 | 9.49 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 พฤษภาคม 2021 | 14 ธันวาคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
T1000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 92%
ในทางกลับกัน Graphics 4-Cores iGPU (Arc) มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 58%
T1000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า T1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Graphics 4-Cores iGPU (Arc) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
