GeForce MX550 vs Radeon Vega 7
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Vega 7 และ GeForce MX550 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
MX550 มีประสิทธิภาพดีกว่า Vega 7 อย่างน่าประทับใจ 55% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 619 | 494 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 23 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.56 | 32.16 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Cezanne | TU117S |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 เมษายน 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 448 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1065 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1900 MHz | 1320 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 9,800 million | 4,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.20 | 42.24 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.702 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 28 | 32 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 2 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1500 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 96 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 22 | 48
+118%
|
| 1440p | 28 | 40−45
+42.9%
|
| 4K | 18 | 28
+55.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 16−18 | 24−27
+62.5%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 55−60
+64.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18 | 21−24
+22.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14 | 20−22
+66.7%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 16−18 | 24−27
+62.5%
|
| Battlefield 5 | 28 | 45−50
+64.3%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 55−60
+64.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 14 | 21−24
+57.1%
|
| Far Cry 5 | 20 | 45
+125%
|
| Fortnite | 63
+1.6%
|
60−65 |
| Forza Horizon 4 | 37 | 45−50
+21.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 35−40
+52%
|
| Valorant | 70−75 | 95−100
+31.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 16−18 | 24−27
+62.5%
|
| Battlefield 5 | 23 | 45−50
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 55−60
+64.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 58 | 150−160
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 10 | 21−24
+120%
|
| Far Cry 5 | 18 | 38
+111%
|
| Fortnite | 27 | 60−65
+130%
|
| Forza Horizon 4 | 35 | 45−50
+28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 17 | 55
+224%
|
| Metro Exodus | 13 | 21−24
+61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23 | 35−40
+65.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18 | 50
+178%
|
| Valorant | 73 | 95−100
+31.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21 | 45−50
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 9 | 21−24
+144%
|
| Far Cry 5 | 18 | 35
+94.4%
|
| Forza Horizon 4 | 27 | 45−50
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 35−40
+52%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 27
+108%
|
| Valorant | 25 | 95−100
+284%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14 | 60−65
+343%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 18−20
+58.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | 75−80
+51.9%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 14−16
+100%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 12−14
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 50−55
+32.5%
|
| Valorant | 48 | 100−110
+113%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 27−30
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 9−10
+80%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 21−24
+69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 24−27
+56.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 14−16
+55.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14 | 21−24
+69.2%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6 | 8−9
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 21−24
+23.5%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 6−7
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 12−14
+140%
|
| Valorant | 25 | 45−50
+88%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 12−14
+117%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 5−6 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 3−4
+50%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 10−11
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 18−20
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 10−11
+42.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 10−11
+66.7%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 111 | 111 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 104 | 104 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 35−40 | 35−40 |
นี่คือวิธีที่ Vega 7 และ GeForce MX550 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GeForce MX550 เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 1080p
- GeForce MX550 เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1440p
- GeForce MX550 เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Vega 7 เร็วกว่า 2%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ GeForce MX550 เร็วกว่า 343%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Vega 7 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- GeForce MX550 เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (93%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 6.71 | 10.37 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 เมษายน 2021 | 17 ธันวาคม 2021 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 25 วัตต์ |
Vega 7 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42%
ในทางกลับกัน GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 55% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 44%
GeForce MX550 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Vega 7 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
