GeForce MX250 vs Radeon RX Vega M GH
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GH และ GeForce MX250 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
M GH มีประสิทธิภาพดีกว่า MX250 อย่างมหาศาลถึง 177% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 389 | 667 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.21 | 44.07 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
| ชื่อรหัส GPU | Polaris 22 | GP108B |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 384 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1063 MHz | 937 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1190 MHz | 1038 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | 1,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 10 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 24.91 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 96 | 24 |
| L1 Cache | 384 เคบี | 144 เคบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 512 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
| อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 3.0 x4 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1502 MHz |
| 204.8 จีบี/s | 48.06 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 59
+168%
| 22 |
| 1440p | 38
+217%
| 12−14 |
| 4K | 28
+180%
| 10−12 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+18.7%
|
75 |
| Cyberpunk 2077 | 39
+179%
|
14 |
| Hogwarts Legacy | 30−33
+100%
|
15 |
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+162%
|
13 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 81
+238%
|
24 |
| Counter-Strike 2 | 85−90
+117%
|
41 |
| Cyberpunk 2077 | 30
+173%
|
11 |
| Far Cry 5 | 50−55
+174%
|
19 |
| Fortnite | 85−90
+60%
|
55 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+113%
|
31 |
| Hogwarts Legacy | 30−33
+275%
|
8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+111%
|
28 |
| Valorant | 120−130
+6.8%
|
118 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 66
+247%
|
19 |
| Counter-Strike 2 | 85−90
+324%
|
21 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+116%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12−14 |
| Dota 2 | 108
+68.8%
|
64 |
| Far Cry 5 | 51
+200%
|
17 |
| Fortnite | 85−90
+252%
|
25 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+175%
|
24 |
| Grand Theft Auto V | 60
+114%
|
28 |
| Hogwarts Legacy | 30−33
+173%
|
10−12 |
| Metro Exodus | 32
+357%
|
7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+157%
|
23 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+186%
|
21 |
| Valorant | 120−130
+9.6%
|
115 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60
+329%
|
14 |
| Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12−14 |
| Dota 2 | 95
+66.7%
|
57 |
| Far Cry 5 | 47
+194%
|
16 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+313%
|
16 |
| Hogwarts Legacy | 30−33
+173%
|
10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+211%
|
19 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+183%
|
12 |
| Valorant | 120−130
+90.9%
|
65−70 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+300%
|
22 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+182%
|
10−12 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+168%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 24−27
+333%
|
6−7 |
| Metro Exodus | 20−22
+300%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+308%
|
35−40 |
| Valorant | 140−150
+148%
|
55−60 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 43
+438%
|
8−9 |
| Cyberpunk 2077 | 4 | 4−5 |
| Far Cry 5 | 35−40
+218%
|
10−12 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+200%
|
12−14 |
| Hogwarts Legacy | 16−18
+183%
|
6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+188%
|
8−9 |
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+227%
|
10−12 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5 |
| Grand Theft Auto V | 27−30
+70.6%
|
16−18 |
| Hogwarts Legacy | 10−11
+900%
|
1−2 |
| Metro Exodus | 11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+633%
|
3−4 |
| Valorant | 80−85
+233%
|
24−27 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21
+425%
|
4−5 |
| Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2 |
| Dota 2 | 55−60
+185%
|
20−22 |
| Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6 |
| Forza Horizon 4 | 27−30
+250%
|
8−9 |
| Hogwarts Legacy | 10−11
+900%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+167%
|
6−7 |
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+167%
|
6−7 |
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GH และ GeForce MX250 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GH เร็วกว่า 168% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega M GH เร็วกว่า 217% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega M GH เร็วกว่า 180% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega M GH เร็วกว่า 900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GH เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 15.65 | 5.65 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 กุมภาพันธ์ 2018 | 20 กุมภาพันธ์ 2019 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 10 วัตต์ |
RX Vega M GH มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 177% และ
ในทางกลับกัน GeForce MX250 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 90%
Radeon RX Vega M GH เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX250 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
