Radeon Pro 450 vs RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) กับ Radeon Pro 450 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
8 (Ryzen 4000/5000) มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 450 อย่างมาก 26% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 571 | 631 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 41 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 42.60 | 14.49 |
| สถาปัตยกรรม | Vega (2017−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | Vega | Baffin |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 30 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 640 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 800 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2100 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 3,000 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 32.00 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 1.024 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 160 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x8 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1270 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 81.28 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.4 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 22 | 28
+27.3%
|
| 1440p | 16
+33.3%
| 12−14 |
| 4K | 10 | 19
+90%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 63
+96.9%
|
30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 18
+38.5%
|
12−14 |
| Hogwarts Legacy | 18
+50%
|
12−14 |
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+36.4%
|
10−12 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 39
+39.3%
|
27−30 |
| Counter-Strike 2 | 43
+34.4%
|
30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 13 | 12−14 |
| Far Cry 5 | 21 | 21−24 |
| Fortnite | 47
+17.5%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+23.3%
|
30−33 |
| Hogwarts Legacy | 14
+16.7%
|
12−14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+25%
|
24−27 |
| Valorant | 80−85
+15.3%
|
70−75 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 33
+17.9%
|
27−30 |
| Counter-Strike 2 | 19 | 30−35
+68.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 48 | 100−110
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 9 | 12−14
+44.4%
|
| Dota 2 | 51 | 50−55
+2%
|
| Far Cry 5 | 20 | 21−24
+5%
|
| Fortnite | 31 | 40−45
+29%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+23.3%
|
30−33 |
| Grand Theft Auto V | 18 | 21−24
+27.8%
|
| Hogwarts Legacy | 10 | 12−14
+20%
|
| Metro Exodus | 16
+23.1%
|
12−14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+25%
|
24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20 |
| Valorant | 80−85
+15.3%
|
70−75 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30
+7.1%
|
27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 9 | 12−14
+44.4%
|
| Dota 2 | 48 | 67
+39.6%
|
| Far Cry 5 | 19 | 21−24
+10.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+23.3%
|
30−33 |
| Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+25%
|
24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 16−18
+21.4%
|
| Valorant | 37 | 70−75
+94.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18 | 40−45
+122%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 21 | 50−55
+143%
|
| Grand Theft Auto V | 9
+28.6%
|
7−8 |
| Metro Exodus | 10
+66.7%
|
6−7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22 | 35−40
+77.3%
|
| Valorant | 80−85
+23.9%
|
65−70 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21
+75%
|
12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 5 | 5−6 |
| Far Cry 5 | 16
+23.1%
|
12−14 |
| Forza Horizon 4 | 20−22
+33.3%
|
14−16 |
| Hogwarts Legacy | 9−10
+28.6%
|
7−8 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10 |
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+30.8%
|
12−14 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Grand Theft Auto V | 10 | 16−18
+70%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+50%
|
2−3 |
| Metro Exodus | 6
+500%
|
1−2 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6 |
| Valorant | 35−40
+28.6%
|
27−30 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6 |
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 2−3 |
| Dota 2 | 18 | 24−27
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 8
+33.3%
|
6−7 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11 |
| Hogwarts Legacy | 3−4
+50%
|
2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+33.3%
|
6−7 |
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+33.3%
|
6−7 |
นี่คือวิธีที่ RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) และ Pro 450 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro 450 เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1440p
- Pro 450 เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) เร็วกว่า 500%
- ในเกม Counter-Strike: Global Offensive ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro 450 เร็วกว่า 143%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) เหนือกว่าใน 41การทดสอบ (65%)
- Pro 450 เหนือกว่าใน 18การทดสอบ (29%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 8.20 | 6.51 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2020 | 30 ตุลาคม 2016 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 35 วัตต์ |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 26% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 57%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 450 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon Pro 450 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
