Radeon RX 8060S vs RX 7900 GRE
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7900 GRE กับ Radeon RX 8060S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
7900 GRE มีประสิทธิภาพดีกว่า 8060S อย่างน่าประทับใจ 66% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 28 | 125 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 71.13 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.66 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2026) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 31 | ไม่มีข้อมูล |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 27 กรกฎาคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 40 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1287 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2245 MHz | 2900 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 57,700 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | ไม่มีข้อมูล |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 260 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 718.4 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 45.98 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 160 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 320 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
| L0 Cache | 2.5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 2.5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L3 Cache | 64 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
| ความยาว | 276 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 576.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | ไม่มีข้อมูล |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 2.2 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.3 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 206
+100%
| 103 |
| 1440p | 129
+153%
| 51 |
| 4K | 77
+120%
| 35 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.67 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 4.26 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 7.13 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 303
+148%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 300−350
+42.3%
|
220−230 |
| Cyberpunk 2077 | 208
+121%
|
90−95 |
| Resident Evil 4 Remake | 234
+115%
|
100−110 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 232
+90.2%
|
120−130 |
| Battlefield 5 | 170−180
+31.1%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 300−350
+45.6%
|
215 |
| Cyberpunk 2077 | 184
+95.7%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 174
+81.3%
|
96 |
| Fortnite | 300−350
+74.6%
|
170−180 |
| Forza Horizon 4 | 260−270
+69.7%
|
150−160 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.2%
|
150−160 |
| Valorant | 350−400
+64.7%
|
230−240 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 150
+23%
|
120−130 |
| Battlefield 5 | 170−180
+31.1%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 300−350
+187%
|
109 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 158
+68.1%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 168
+76.8%
|
95 |
| Fortnite | 300−350
+74.6%
|
170−180 |
| Forza Horizon 4 | 260−270
+69.7%
|
150−160 |
| Grand Theft Auto V | 164
+29.1%
|
127 |
| Metro Exodus | 179
+86.5%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.2%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 382
+162%
|
140−150 |
| Valorant | 350−400
+64.7%
|
230−240 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+31.1%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 148
+57.4%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 155
+68.5%
|
92 |
| Forza Horizon 4 | 260−270
+69.7%
|
150−160 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.2%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 209
+107%
|
101 |
| Valorant | 350−400
+70.4%
|
230−240 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+74.6%
|
170−180 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 200−210
+189%
|
71 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+83%
|
280−290 |
| Grand Theft Auto V | 130
+85.7%
|
70 |
| Metro Exodus | 111
+88.1%
|
55−60 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105 |
| Valorant | 450−500
+73.9%
|
270−280 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+65.7%
|
100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 98
+109%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 154
+57.1%
|
95−100 |
| Forza Horizon 4 | 220−230
+97.4%
|
110−120 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+100%
|
75−80 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+41.1%
|
100−110 |
4K
High
| Atomic Heart | 60−65
+77.1%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 90−95
+156%
|
36 |
| Grand Theft Auto V | 151
+98.7%
|
76 |
| Metro Exodus | 71
+91.9%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 125
+92.3%
|
65−70 |
| Valorant | 300−350
+28.7%
|
240−250 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+93.8%
|
60−65 |
| Counter-Strike 2 | 90−95
+67.3%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 45
+105%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 107
+98.1%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+134%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+71.4%
|
55−60 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+49.1%
|
50−55 |
นี่คือวิธีที่ RX 7900 GRE และ RX 8060S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 153% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 120% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7900 GRE เร็วกว่า 189%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 GRE เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 65.78 | 39.72 |
| ความใหม่ล่าสุด | 27 กรกฎาคม 2023 | 6 มกราคม 2025 |
RX 7900 GRE มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 66%
ในทางกลับกัน RX 8060S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
Radeon RX 7900 GRE เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 8060S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7900 GRE เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 8060S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
