Arc A770M vs Radeon RX 640
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 640 และ Arc A770M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
A770M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 640 อย่างมหาศาลถึง 424% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 674 | 230 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.47 | 18.48 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| ชื่อรหัส GPU | Polaris 23 | DG2-512 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 4096 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1082 MHz | 1650 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1218 MHz | 2050 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,200 million | 21,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 48.72 | 524.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.559 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 40 | 256 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 512 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| L1 Cache | 160 เคบี | 6 เอ็มบี |
| L2 Cache | 512 เคบี | 16 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
| 48 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 27 | 81
+200%
|
| 1440p | 9−10
−82%
| 50 |
| 4K | 6−7
−82.9%
| 35 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12−14 | 80−85
+538%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 160−170
+527%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 113
+927%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 70−75
+700%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 12−14 | 80−85
+538%
|
| Battlefield 5 | 30 | 110−120
+267%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 160−170
+527%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 95
+764%
|
| Far Cry 5 | 21 | 106
+405%
|
| Fortnite | 30−35 | 130−140
+309%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 110−120
+356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 110−120
+452%
|
| Valorant | 60−65 | 180−190
+194%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 12−14 | 80−85
+538%
|
| Battlefield 5 | 23 | 110−120
+378%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 160−170
+527%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95 | 270−280
+192%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 77
+600%
|
| Dota 2 | 53 | 130−140
+149%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 99
+482%
|
| Fortnite | 30−35 | 130−140
+309%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 110−120
+356%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 86
+353%
|
| Metro Exodus | 10−11 | 93
+830%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 110−120
+452%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 173
+765%
|
| Valorant | 60−65 | 180−190
+194%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 110−120
+378%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 67
+509%
|
| Dota 2 | 49 | 130−140
+169%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 95
+459%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 110−120
+356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 110−120
+452%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 51
+364%
|
| Valorant | 60−65 | 180−190
+194%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35 | 130−140
+309%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 79
+690%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 200−210
+386%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 55−60
+1020%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 57
+1325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+373%
|
| Valorant | 55−60 | 210−220
+298%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 75−80
+1029%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 44
+1000%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 81
+710%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 75−80
+492%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 50−55
+614%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 70−75
+564%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 21−24
+475%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 45
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 62
+1967%
|
| Valorant | 21−24 | 170−180
+639%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 45−50
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 22
+2100%
|
| Dota 2 | 18−20 | 90−95
+379%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 45
+1025%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 50−55
+550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 30−35
+560%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 30−35
+580%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 37 | 37 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 30−35 |
นี่คือวิธีที่ RX 640 และ Arc A770M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770M เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770M เร็วกว่า 456% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770M เร็วกว่า 483% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A770M เร็วกว่า 2100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A770M เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 5.44 | 28.49 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RX 640 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 58%
ในทางกลับกัน Arc A770M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 424% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 57%
Arc A770M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 640 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
