Iris Xe MAX Graphics vs Radeon RX 540
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 540 และ Iris Xe MAX Graphics โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 540 มีประสิทธิภาพดีกว่า MAX Graphics อย่างน่าประทับใจ 59% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 623 | 737 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.38 | 13.09 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.1 (2020−2021) |
| ชื่อรหัส GPU | Lexa | DG1 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 31 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 768 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1124 MHz | 300 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1219 MHz | 1650 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,200 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 10 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 39.01 | 79.20 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.248 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 32 | 48 |
| L1 Cache | 128 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 512 เคบี | 1024 เคบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | LPDDR4X |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2133 MHz |
| 96 จีบี/s | 68.26 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 24 | 27
+12.5%
|
| 1440p | 30−35
+50%
| 20 |
| 4K | 24−27
+50%
| 16 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 16−18
+60%
|
10−11 |
| Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 16−18
+60%
|
10−11 |
| Battlefield 5 | 31 | 38
+22.6%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9 |
| Far Cry 5 | 19 | 26
+36.8%
|
| Fortnite | 46
+35.3%
|
34 |
| Forza Horizon 4 | 30−33
+50%
|
20−22 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+35.3%
|
16−18 |
| Valorant | 70−75
+30.4%
|
55−60 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 16−18
+60%
|
10−11 |
| Battlefield 5 | 29 | 35
+20.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+46.7%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9 |
| Dota 2 | 47
+17.5%
|
40 |
| Far Cry 5 | 21 | 25
+19%
|
| Far Cry 6 | 16−18
+77.8%
|
9−10 |
| Fortnite | 34
+9.7%
|
31 |
| Forza Horizon 4 | 30−33
+50%
|
20−22 |
| Grand Theft Auto V | 11 | 20
+81.8%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 18
+38.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+17.6%
|
16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 34
+209%
|
| Valorant | 70−75
+30.4%
|
55−60 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21 | 33
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9 |
| Dota 2 | 38 | 38 |
| Far Cry 5 | 17 | 24
+41.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+50%
|
20−22 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
+11.8%
|
16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | 18
+157%
|
| Valorant | 70−75
+30.4%
|
55−60 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 22 | 22 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+62.5%
|
30−35 |
| Far Cry 6 | 9−10
+50%
|
6−7 |
| Grand Theft Auto V | 7−8
+250%
|
2−3 |
| Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+21.2%
|
30−35 |
| Valorant | 65−70
+61.9%
|
40−45 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4 |
| Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+60%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7 |
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+62.5%
|
8−9 |
4K
High
| Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 11
+120%
|
| Valorant | 27−30
+61.1%
|
18−20 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Dota 2 | 24−27
+20%
|
20 |
| Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4 |
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5 |
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+50%
|
4−5 |
นี่คือวิธีที่ RX 540 และ Iris Xe MAX Graphics แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Iris Xe MAX Graphics เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- RX 540 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1440p
- RX 540 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 540 เร็วกว่า 1100%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Iris Xe MAX Graphics เร็วกว่า 209%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 540 เหนือกว่าใน 46การทดสอบ (77%)
- Iris Xe MAX Graphics เหนือกว่าใน 11การทดสอบ (18%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 6.66 | 4.20 |
| ความใหม่ล่าสุด | 11 พฤศจิกายน 2017 | 31 ตุลาคม 2020 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 10 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 25 วัตต์ |
RX 540 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 59%
ในทางกลับกัน Iris Xe MAX Graphics มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 29%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
Radeon RX 540 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Iris Xe MAX Graphics ในการทดสอบประสิทธิภาพ
