RTX A4000 Mobile vs Radeon RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 กับ RTX A4000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างน่าประทับใจ 79% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 325 | 168 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 60 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.86 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.56 | 23.47 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GA104 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 5120 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1140 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 1680 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 268.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 128 | 160 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L1 Cache | 512 เคบี | 5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 1500 MHz |
| 211.2 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 69
−42.5%
| 120−130 |
| 1440p | 38 | 65−70
+71.1%
|
| 4K | 37 | 65−70
+75.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.59 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 4.71 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 4.84 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55 | 100−110
+96.2%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 190−200
+76.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 80−85
+92.9%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55 | 100−110
+96.2%
|
| Battlefield 5 | 80−85 | 120−130
+52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 190−200
+76.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 80−85
+92.9%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 110−120
+75.4%
|
| Fortnite | 100−110 | 150−160
+51.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 130−140
+70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71 | 140−150
+98.6%
|
| Valorant | 140−150 | 210−220
+48.3%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55 | 100−110
+96.2%
|
| Battlefield 5 | 80−85 | 120−130
+52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 190−200
+76.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 270−280
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 80−85
+92.9%
|
| Dota 2 | 110−120 | 140−150
+27%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 110−120
+75.4%
|
| Far Cry 6 | 55−60 | 100−110
+85.5%
|
| Fortnite | 88 | 150−160
+77.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 130−140
+70%
|
| Grand Theft Auto V | 73 | 120−130
+64.4%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 80−85
+93%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50 | 140−150
+182%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70 | 120−130
+72.9%
|
| Valorant | 140−150 | 210−220
+48.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 | 120−130
+52.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 80−85
+92.9%
|
| Dota 2 | 110−120 | 140−150
+27%
|
| Far Cry 5 | 61 | 110−120
+86.9%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 130−140
+70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40 | 140−150
+253%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | 120−130
+203%
|
| Valorant | 140−150 | 210−220
+48.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 59 | 150−160
+164%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 85−90
+110%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 240−250
+72%
|
| Far Cry 6 | 30−35 | 60−65
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 33 | 70−75
+118%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 50−55
+96.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180
+1.7%
|
| Valorant | 160−170 | 240−250
+46.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 90−95
+64.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 40−45
+111%
|
| Far Cry 5 | 43 | 85−90
+97.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 95−100
+96%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 65−70
+117%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50 | 90−95
+100%
|
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 27−30
+75%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 40−45
+122%
|
| Far Cry 6 | 10−11 | 24−27
+160%
|
| Grand Theft Auto V | 33 | 70−75
+124%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 30−35
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 55−60
+89.7%
|
| Valorant | 100−110 | 210−220
+106%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33 | 55−60
+86.7%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 40−45
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 18−20
+125%
|
| Dota 2 | 86 | 100−110
+20.9%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 45−50
+105%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 65−70
+85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22 | 45−50
+125%
|
4K
Epic
| Fortnite | 17 | 40−45
+159%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RTX A4000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 253%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A4000 Mobile เหนือกว่า RX 470 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 19.35 | 34.66 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 12 เมษายน 2021 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX A4000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 79% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 43%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4%
RTX A4000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 470 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
