GeForce RTX 2060 มือถือ vs Radeon R9 M290X Crossfire
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 M290X Crossfire และ GeForce RTX 2060 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M290X Crossfire อย่างน่าประทับใจ 54% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 362 | 249 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 96 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.73 | 18.04 |
| สถาปัตยกรรม | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Neptune CF | TU106 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 มีนาคม 2014 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1920 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 960 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | 1200 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 2800 Million | 10,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 144.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.608 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 120 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1.9 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 3 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | 6 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 336.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 62 | 104
+67.7%
|
| 1440p | 40−45 | 66
+65%
|
| 4K | 27−30 | 42
+55.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 150−160
+54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 60−65
+62.2%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 55−60
+75.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40 | 65−70
+69.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75 | 104
+40.5%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 150−160
+54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 60−65
+62.2%
|
| Far Cry 5 | 55−60 | 96
+65.5%
|
| Fortnite | 95−100 | 162
+70.5%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 108
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 55−60
+75.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 171
+159%
|
| Valorant | 130−140 | 223
+66.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75 | 104
+40.5%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 150−160
+54.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | 260−270
+21.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 60−65
+62.2%
|
| Dota 2 | 100−110 | 118
+13.5%
|
| Far Cry 5 | 55−60 | 91
+56.9%
|
| Fortnite | 95−100 | 144
+51.6%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 107
+48.6%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70 | 90
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 55−60
+75.8%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 56
+47.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 147
+123%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 111
+131%
|
| Valorant | 130−140 | 196
+46.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 | 98
+32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 60−65
+62.2%
|
| Dota 2 | 100−110 | 112
+7.7%
|
| Far Cry 5 | 55−60 | 84
+44.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 88
+22.2%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 55−60
+75.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 112
+69.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 60
+25%
|
| Valorant | 130−140
+8.9%
|
123 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100 | 113
+18.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 60−65
+74.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 190−200
+48.8%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33 | 50−55
+73.3%
|
| Metro Exodus | 21−24 | 35
+52.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 170−180
+9.4%
|
| Valorant | 150−160 | 212
+36.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 75
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 27−30
+75%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 63
+61.5%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 70−75
+61.4%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 30−35
+63.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 45−50
+73.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 74
+85%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 27−30
+86.7%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 50−55
+65.6%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 16−18
+54.5%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 24−27
+71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 39
+56%
|
| Valorant | 90−95 | 171
+90%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 42
+61.5%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 27−30
+86.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 12−14
+71.4%
|
| Dota 2 | 60−65 | 87
+40.3%
|
| Far Cry 5 | 20−22 | 33
+65%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 45−50
+54.8%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 16−18
+54.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 38
+124%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 34
+88.9%
|
นี่คือวิธีที่ R9 M290X Crossfire และ RTX 2060 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 M290X Crossfire เร็วกว่า 9%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 159%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- R9 M290X Crossfire เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 17.29 | 26.66 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 มีนาคม 2014 | 29 มกราคม 2019 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 54% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 57%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43%
GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M290X Crossfire ในการทดสอบประสิทธิภาพ
