Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU vs Radeon R7 M270
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R7 M270 และ Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU มีประสิทธิภาพดีกว่า R7 M270 อย่างมหาศาลถึง 586% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 975 | 445 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | ไม่มีข้อมูล |
| ชื่อรหัส GPU | Opal | Panther Lake |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 9 มกราคม 2014 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 5 มกราคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 32 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 725 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2450 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 950 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 19.80 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.6336 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 8 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 24 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 96 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 256 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | Not Listed | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 0 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | Not Listed | ไม่มีข้อมูล |
| 28.8 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| กราฟิกแบบสลับได้ | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | DirectX® 11 | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.4 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | Not Listed | ไม่มีข้อมูล |
| Mantle | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 14 | 31
+121%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 79
+2533%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 27−30
+575%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 24−27
+300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2 | 27−30
+2600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5 | 55−60
+1325%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 59
+1867%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 27−30
+575%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 40−45
+975%
|
| Fortnite | 8−9 | 75−80
+838%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 55−60
+450%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 24−27
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 45−50
+336%
|
| Valorant | 35−40 | 110−120
+182%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5 | 55−60
+1325%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 27
+800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 180−190
+367%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 27−30
+575%
|
| Dota 2 | 21−24 | 140−150
+567%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 40−45
+975%
|
| Fortnite | 8−9 | 75−80
+838%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 55−60
+450%
|
| Grand Theft Auto V | 10 | 37
+270%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 24−27
+300%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 27−30
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 45−50
+336%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 48
+500%
|
| Valorant | 35−40 | 110−120
+182%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 55−60
+1325%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 27−30
+575%
|
| Dota 2 | 21−24 | 140−150
+567%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 40−45
+975%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 55−60
+450%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 24−27
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 45−50
+336%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 24
+200%
|
| Valorant | 35−40 | 260−270
+567%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9 | 75−80
+838%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 24−27
+525%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 95−100
+654%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 130−140
+584%
|
| Valorant | 16−18 | 120−130
+669%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 10−12
+1000%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 27−30
+1300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 30−35
+700%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 14−16
+1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 18−20
+500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 | 27−30
+867%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 24−27
+60%
|
| Valorant | 10−11 | 60−65
+520%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5 | 27−30
+575%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 14−16 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 12−14
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 12−14
+333%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 20−22 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Metro Exodus | 9−10 | 9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 16−18 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 4−5 |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 7−8 |
นี่คือวิธีที่ R7 M270 และ Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU เร็วกว่า 121% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Resident Evil 4 Remake ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU เร็วกว่า 2600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU เหนือกว่าใน 47การทดสอบ (84%)
- เสมอกันใน 9การทดสอบ (16%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.87 | 12.82 |
| ความใหม่ล่าสุด | 9 มกราคม 2014 | 5 มกราคม 2026 |
Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 586% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี
Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R7 M270 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
